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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Engine Series] Part 3: Data Structures and Algorithms
Linked List Implementation Practice
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좋은 강의 감사합니다.
강의 8분10초대에 Node 클래스의 멤버변수에서 _prev와 _next의 자료형이 Node<T>* 가 아닌 Node*인 이유가 궁금합니다.
Answer 1
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template <T>Node 클래스 안에서 Node를 사용하면 그게 그거입니다.