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Game Design Patterns with Unity

Builder Pattern (1)

빌더패턴 예제 아쉬움

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마리오 카트에서 부품들을 조합하여 나만의 카트를 생성할 때 응용할 수 있을거 같은데 실제 이런 코드를 예제로 구체적으로 보여주셨으면 좋았을텐데 너무 예제들이 책에 쓰인 글과 다를바가 없어서 실전에 적용하기에는 도움이 전혀되지 않아 보입니다

unityC#

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java
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모든 예제에서

첫 번째 예제 또는 앞쪽의 예제에서는 기존 형태의 텍스트 형태로 보여드리고

두 번째 예제 또는 뒤쪽의 예제에서 유니티에서 사용 가능한 형태로 보여드리고 있습니다.

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