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gsxedtz7889842

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composite and substance map (reinforcement)

ao맵을 추가했을 때 변화

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15:48 에서 레이어 추가했더니 잔디로 바뀌는데 저는 잔디에 어둡게 그림자도 져있습니다.  목마님이랑 똑같이 첫레이어에 땅 두번쨰레이어에 잔디 세번째에 ao맵 멀티플라이 적용한 레이어가 있습니다 . 

이해가 안되는 부분은 강의에서 잔디 레이어 위에 ao맵 레이어가 있는데 왜 그림자가 생기지 않나요?  상위 레이어에 ao가 있기 때문에 그림자가 져야하는 것이 아닌지 질문드립니다 . 

3ds-max

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덮붙이자면..요즘은 PBR 재질을 쓰는 추세로 바뀌어서.. 중요한 맵속성은

Diffuse, Roughness, metalness, Normal, AO, Emission(Illumination), Displacemap 등이 있습니다.

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mokmaheim
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안녕하세요! AO맵을 얹었는데.. 제 강좌에서는 왜 변하지 않느냐 그런 말씀인가요?  맥스버전에 따라서 표현되는 것이 다를 수 있습니다. 렌더링하면 제대로 나오는데 화면상에서 저렇게 표현되는 경우가 종종 있더라구요..

 AO맵을 최상단에 얹었을때 주변에서 들어오는 빛이 차단되어 들어간 부분이 검게 나오면 제대로 작동되는 겁니다.  감사합니다!  

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