Inflearn Community Q&A
03-01 (16. CharacterController)
Written on
·
19
·
Edited
0
자료가 이상해요

Gameworld가 핑크색이 됐어요
제가 뭘 잘못 만졌나봐요
Answer 2
0
이 강의는 유니티 5(2017~2022) 기준으로 제작되어 Built-in RP를 사용했습니다.
현재 유니티 6는 기본 RP가 Universal이기 때문에 Shader의 문제로 색상이 깨지는 것입니다.
현재 스크린샷 기준으로 Material 폴더에 가면 바닥 표현을 위한 Material이 있을텐데
그 파일을 선택하고, Inspector View에서 Shader를 Universal Render Pipeline - Lit 으로 설정하면 검은 바닥이 보일겁니다.
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김현진님.
Unity에서 오브젝트가 핑크색으로 표시되는 현상은 주로 쉐이더나 머티리얼에 문제가 있을 때 발생합니다. 이는 프로젝트의 마테리얼이 제대로 설정되지 않았거나 누락되어 있을 때 나타나는 경우가 많습니다. 해결 방법은 다음과 같습니다:
머티리얼 확인: 게임 오브젝트에 사용된 머티리얼이 올바르게 적용되어 있는지 확인하세요. 핑크색 문제는 주로 머티리얼이 없거나 쉐이더가 손상되었을 때 발생합니다.
셰이더 체크: 사용 중인 셰이더가 Unity에서 지원되지 않는 형식일 수 있습니다. Universal Render Pipeline 또는 HDRP 사용 시에는 해당 플러그인에 맞는 셰이더를 사용해야 합니다.
패키지 매니저 확인: “Window” > “Package Manager”를 통해 유니티 렌더 파이프라인과 관련된 패키지가 설치되어 있는지 확인하세요. Universal Render Pipeline의 경우 URP 관련 패키지가 올바르게 설치되어야 합니다.
프로젝트 셋팅 재검토: 프로젝트가 잘못된 렌더 파이프라인으로 설정된 경우 재설정해야 합니다.
Edit>Project Settings에서Graphics의 렌더 파이프라인 설정을 확인하세요.
이와 관련하여 비슷한 사례에 대한 해결 방법을 다룬 기존 답변을 소개해 드립니다. 추가적인 정보는 아래의 링크에서 확인하세요:
- 유니티에서 마젠타색으로 표시되는 이유와 해결 방법 - 텍스처 및 소재 관련 문제 해결을 위한 가이드입니다.
위의 방법으로 해결이 안 된다면, 프로젝트 내 재생 리소스(텍스처, 머티리얼 등)가 편집 과정에서 실수로 손상되었을 가능성도 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.






바닥이 하얀색이 됐어요ㅠㅠ
계단은 그대로 핑크색이에요