와플 Z축 미러 적용시 늘어나요
와플머신강의 모델링 28:27

클리핑 체크도 안했고 Z미러전에는
강사님하고 모양이 같았는데
Z축 미러하니 강사님껀 떨어지는 반면
제꺼는 가운데가 쭉 붙어서 늘어나서
오목한 부분이 볼록으로 바뀌었어요 ㅜㅜ
이거 어떻게 해결하는지 질문드립니다!
Answer 3
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아 강사님 미러가 문제가 아니라
와플 오브젝트 자체가 오리진에 못 박아놓은거처럼
오리진을 기준으로 움직이면 가래떡처럼 죽죽 늘어납니다.ㅜㅜ
비례 에디트모드 안켰고 오토머지도 체크 안해놨어요
오브젝트 모드 일땐 전체적으로 잘 움직이는데
에디트 모드만 그렇습니다
뭐가 문제일까요?ㅜ
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앗맞아요!! 해결됐어요 감사합니다 몇번을 다시 만들었는지 ㅜㅜ 제가 다른 블렌더 강의도 들어봤지만 피드백 포함 강사님 강의가 최고예요 멀뚱멀뚱 따라하다가 이해가 안돼서 넘어왔는데 강의가 끝나가는 게 아쉽네요 감사합니다!!
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🥹 강의가 끝나가는게 아쉽다니.. 최고라니.. 정말 기분 좋은 칭찬이네요. 감사합니다!
전체화면까지 캡처해주셨었는데 제가 조금 더 잘 살펴볼걸.. 했어요.
한 번 더 만들었는데 어떤 기능이 잘 안 될 때는 새로운 파일에서 만들어보는 것도 방법이 될 수 있어요.
그 다음에 잘 만들어지면 어떤 옵션이 다른지 비교해보는 거예요.
이건 여러번 만드셨다고 해서 알려드리는 방법이고요.
배우는 중에는 편하게 질문 주세요. ㅎㅎ 화이팅!!
0
미러는 오리진을 기준으로 대칭 복사됩니다.
전체 선택하고 오리진보다 조금 더 위로 올리면 나머지 미러의 Z로 인해 대칭된 부분이 아래로 생길 거예요.
해보시고 잘 안 되면 답글 또 달아주세요! :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 쟌쟌님!
Z축 미러를 적용하면서 오목한 부분이 볼록하게 변환되는 문제를 겪고 계시는군요. 미러 모디파이어를 사용할 때 발생할 수 있는 몇 가지 원인과 해결 방법에 대해 안내드리겠습니다.
클리핑(Clipping) 옵션 확인: 클리핑 옵션을 활성화하면 선택한 축을 기준으로 중간에 붙어서 통과하는 부분이 생길 수 있습니다. 클리핑이 활성화되어있는지 다시 한번 확인하시고, 활성화된 상태로 편집 모드에서 가운데 점을 합치거나 분리하여 해결해 보실 수 있습니다.
오리진(Origin) 위치 확인: 미러 모디파이어는 오브젝트의 원점을 기준으로 대칭을 만듭니다. 따라서 오브젝트의 원점 위치가 중앙에 있지 않거나, 원하지 않는 위치에 있다면 예상치 못한 결과가 나올 수 있습니다.
Ctrl + Shift + Alt + C키를 눌러 오브젝트의 원점을 중앙으로 이동시켜 보세요.모디파이어 스택 순서: Blender에서 모디파이어는 순서에 따라 결과가 달라질 수 있습니다. 미러 모디파이어가 올바른 순서에 있는지 확인해보세요. 예를 들어, Subdivision Surface 모디파이어보다 미러 모디파이어가 먼저 적용되어야 대칭 효과가 정확해질 수 있습니다.
기존 도형 상태 확인: 미러 모디파이어 적용 전의 도형을 재확인해보세요. 혹시 모델링 과정에서 점 또는 면이 잘못되었거나 중복된 경우, 의도한 모양과 다르게 보일 수 있습니다.
이런 문제를 해결한 유사한 사례를 설명한 게시물입니다:
- Blender에서 미러 모디파이어 문제 해결: 미러 모디파이어가 제대로 작동하지 않을 때 해결하는 방법과 관련된 사례입니다.
제안한 방법들을 시도한 후에도 문제가 지속되면, 추가적인 스크린샷이나 부가 정보를 통해 상세한 설명을 해주시면 도움이 될 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
로컬 축 전환이 강의 내용과 좀 다릅니다.
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