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면 채울 때 모양이 다르게 나옵니다
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23분 20초에서 강사님은 위 빈 면을 채웠을 때 도토리모양으로 생기는데 저는 그대로 평면으로 채워집니다 어떤 이유인지 알 수 있을까요

blender애니메이션physics3d-modelling
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codemod
Instructor
아마 위쪽에 메시가 여러개 겹쳐져 있을 것 같습니다.
에디트모드에서 전체선택하고 M - by distance로 겹쳐진 메시를 합치면 해결될 것 같아요.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 무한개발거북이님!
블렌더에서 면을 채울 때 모양이 다르게 나타나는 문제는 종종 발생할 수 있습니다. 이 문제는 주로 면의 체계와 설정에 따라 달라지는 경우가 많습니다. 블렌더는 면을 채울 때 다양한 방법들을 사용하기 때문에 원하는 모양이 나올 수 있도록 몇 가지 설정을 조정해볼 필요가 있습니다.
면 채우기 방법 확인:
- 면을 채울 때는 주로
F키를 사용해 면을 생성합니다. 이 방법은 간단한 면을 만들기에 적합하지만, 복잡한 형태의 경우Grid Fill이나Bridge Edge Loops와 같은 기능을 활용하는 것이 필요할 수 있습니다.
- 면을 채울 때는 주로
토폴로지 확인:
- 도토리 모양처럼 볼록하거나 특정한 패턴을 만들고 싶다면, 정점(vertex)의 분포나 엣지(edge)의 배열을 수정해야 합니다.
Edit Mode에서 엣지나 버텍스를 교정하거나 추가할 수 있습니다.
- 도토리 모양처럼 볼록하거나 특정한 패턴을 만들고 싶다면, 정점(vertex)의 분포나 엣지(edge)의 배열을 수정해야 합니다.
Norm Controls:
- 면이플립되거나 예상치 못한 방향으로 면이 생성될 경우, Normals(법선)를 다시 설정하여 조정할 수 있습니다. Edit Mode에서 모든 면을 선택한 뒤
Alt + N을 눌러 방향을 조정해보세요.
- 면이플립되거나 예상치 못한 방향으로 면이 생성될 경우, Normals(법선)를 다시 설정하여 조정할 수 있습니다. Edit Mode에서 모든 면을 선택한 뒤
이미 블렌더에서 면을 채우며 혼란스러움을 느끼셨다면, 아래와 같은 질문들을 참고해 주시기 바랍니다:
- 면 채우기 불일치 문제 해결하기: 면을 채울 때 설정과 관련하여 유사한 문제를 다룹니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.




