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Absolute Masterclass! Unity6 - Network Game Development Masterclass (Part 1)

Lesson 16 - Audio Settings : AudioMixer

새로운 챌린지 2기 질문(네트워크 게임 개발자 5주 트랙)

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djsskach613705

39 asked

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결국 이 강의의 목표는 서버 구현 실습을 통해 서버구현을 이해하고 이를 바탕으로 개인개발자가 현실적으로 구현 가능한 fusion2구현이 최종목표인 것이라고 보면 될까요?

 

C# unity photon

Answer 1

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indiegamemaker

먼저 C#으로 UDP 서버를 구현하고 유니티 클라이언트와 연동하는 실습을 진행합니다. 서버의 로직을 이해하는 클라이언트 개발자를 구현하는 것이 1차 목표입니다. 그리고 그러한 서버구현 하는 이론을 기반으로 Fusion2를 학습하는 과정으로 준비중입니다. ~

안녕하세요 Rookiss님 기본기를 다지고 있는 대학생입니다.

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언리얼 엔진 5.8의 Claude MCP와 강의에서 설명하는 MCP 연결 방식의 차이점은 무엇인가요?

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스크립트의 참조 설정

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코드 스크립트 완성본 못 받나요 ?

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'Canvas 설정과 배경 설정’ 부분에 대해 질문드립니다.

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02-03 벽 마찰력 설정 material 적용 부분

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영상이 안나옵니다. 그냥 빈공간이에요

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layout group의 종류 3가지 실무 적합활용이 궁금합니다.

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수박게임 자료 받았는데 plante05, 06이 없습니다.

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14강 녹음이 안되어 있습니다

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유니티webgl 과 안티그래비티를 협업시키고 싶습니다.

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소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?

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프로덕션 부분 사용 불가

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에러 도움 요청드립니다.

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15강 질문

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6000.3.3f1 업데이트 후 에러가 납니다.

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4강 Fixed update

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7강 재생이 안됩니다

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카메라 문제

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Part2에 대한 질문..

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피격 사운드 관련 질문

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7강 재생 관련 문의

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피격 오류

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7강 재생

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