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Absolute Masterclass! Unity6 - Network Game Development Masterclass (Part 1)

Lesson 16 - Audio Settings : AudioMixer

새로운 챌린지 2기 질문(네트워크 게임 개발자 5주 트랙)

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djsskach613705

33 asked

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결국 이 강의의 목표는 서버 구현 실습을 통해 서버구현을 이해하고 이를 바탕으로 개인개발자가 현실적으로 구현 가능한 fusion2구현이 최종목표인 것이라고 보면 될까요?

 

C# unity photon

Answer 1

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indiegamemaker

먼저 C#으로 UDP 서버를 구현하고 유니티 클라이언트와 연동하는 실습을 진행합니다. 서버의 로직을 이해하는 클라이언트 개발자를 구현하는 것이 1차 목표입니다. 그리고 그러한 서버구현 하는 이론을 기반으로 Fusion2를 학습하는 과정으로 준비중입니다. ~

19강 15_2) 템블릿에 List가 없는경우는 어떻게 해야되나요?

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Spider와 Monster 구현 방식을 구분한 이유

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Sprute Sheet에 대해서.

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15강 12-3) 값 제출후 mysql 저장이 안됩니다.

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혹시 언리얼 CEF기반 UI에서 한글 입력 오류 해결하신분??

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ResourceManager 클래스 관련 질문

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FBX chan 모델

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크레딧 충전

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수업자료 관련

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첨부된 수업자료와 강의 내용이 다릅니다.

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몬스터 HP 게이지바 이동

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TextMeshPro용 커스텀 한글 2350자.txt 파일은 어디에 있나요?

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02-02 NavMesh 응용 캐릭터 멈춤 문제

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에러 도움 요청드립니다.

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15강 질문

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6000.3.3f1 업데이트 후 에러가 납니다.

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4강 Fixed update

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7강 재생이 안됩니다

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카메라 문제

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Part2에 대한 질문..

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피격 사운드 관련 질문

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7강 재생 관련 문의

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피격 오류

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7강 재생

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