39강 질문
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33 asked
질문1. 로비까지는 릴레이를 쓰니까 유니티의 서버를 쓰는 것이고 게임을 시작하면 호스트를 서버로 쓰는 거라고 이해하면 되나요?
그리고
player.GetComponent<NetworkObject>().SpawnAsPlayerObject(playerId); 이 코드로 인해서 playerID를 가진 캐릭터가 생성되서 이 아이디를 가진 사람에게 제어권이 가는건가요?
Answer 1
C#에서의 RAII
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AI 권한 부여가 안됩니다.
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질문있습니다!!
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44번 강의 "AWS VPC와 Gateway endpoint 구성"에서 질문 드립니다.
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Warrior의 InputHandler.cs 의 OnEnable(), OnDisable() 메서드 부분에서 공격에 문제가 있는 것 같아요.
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여기에 쓰인 기술이 적합할지 궁금하네요.
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