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[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 4: Game Server

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C# 게임서버 3D MMORPG

141

unknown34

11 asked

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리니지 라이크처럼 대규모 PK 가능한

3D MMORPG중에 C#으로 게임서버

만든 게임이 실제로 있나요? 없다면

C++에 비해 C# 속도의 한계 때문에 없는걸까요?

C# unity 네트워크

Answer 2

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Rookiss

MMO까지는 아니지만, 대표적으로 마영전 서버가 C#으로 유명합니다.
최근에 만들어지는 MMO 프로젝트들은 간혹 C#을 채택하기도 합니다.
다만 기본적으로 업계 표준 언어가 C++이기도 해서
굳이 다른 언어로 할 이유가 딱히 없는 것도 사실입니다.

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Jackpot님.

3D MMORPG 게임 서버를 C#으로 개발한 사례는 드물지만 있습니다. 주로 중소규모 게임에서 사용되며, 대규모 게임에서는 C++가 더 많이 사용되는 경향이 있습니다. 이는 주로 성능 차이 때문입니다.

C# 게임 서버의 특징

  • 개발의 생산성: C#은 코드가 더 간단하고 읽기 쉬운 장점이 있습니다. 또한 .NET 라이브러리를 통해 많은 기능을 쉽게 사용할 수 있습니다.
  • 성능: 대규모 게임에서는 C++가 일반적으로 더 높은 성능을 제공합니다. 따라서 대규모의 동시 접속 유저를 처리하는 데에는 C++ 서버가 선호됩니다.

C#을 사용하는 경우

  • 개발 속도가 중요한 경우: 빠르게 개발할 수 있고, 유지보수하기 쉬워서 프로토타입 제작에 유리합니다.
  • 작거나 중간 규모의 프로젝트: 성능보다 개발 속도 및 유지보수가 더 중요할 때 적합합니다.

C# 서버 개발에 대한 구체적 사례나 더 자세한 설명은 아래 관련 질문과 답변을 참고하시면 도움이 될 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

TLS 질문드립니다.

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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XML, Dll 차이점

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Session 질문입니다

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Write Read 커서 키워드

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더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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네트워크 Send 전담 스레드 배치

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UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

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컨텐츠 단, 엔진 단

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질문 있습니다

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유니티6 버전

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receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

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커서의 위치의 중요성

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C++ 전혀 모르는데 C# 서버

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강의에 질문이 있습니다

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멀티스레드 이해도 질문

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500 vs 500

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OnAcceptHandler 액션 함수

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이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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스핀락 질문.

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안녕하세요 취업 학원 관련해서 문의드립니다.

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