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[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 9: MMO Content Implementation (DB Integration + Large-scale Architecture + Live Preparation)

Change the game structure

이번 수업 특히 좋았습니다

149

progammer

68 asked

0

브로드캐스팅에 관해서 늘 미심쩍은(?) 부분이 있었는데 이렇게 해소가 되는군요.

MMORPG

Answer 1

1

Rookiss

ㅎㅎㅎ 거의 끝까지 정주행하셨군요 응원합니다!

0

progammer

감사합니다!

질문 있습니다.

0

42

2

심리스 존 방식 난이도

0

86

2

RewardPlayer함수 에 대해서

0

55

1

모바일 데이터 환경에서의 렉 현상 문의 드립니다.

0

88

2

화살 처리 관련 질문이 있습니다!

0

116

1

part1~9 모두 완료하였습니다.

0

209

2

화살과 몬스터 버그와 관련한 질문입니다

0

169

3

DummyClient cpu스펙 질문있습니다.

0

120

2

InventoryManager 클래스에서 사소하지만 꼭 알고 싶은 사항이 있습니다

0

111

2

FANTASTIC UI STARTER PACK이 없네요..

0

119

1

면접 질문 드립니다.

0

146

1

로그인 정보 암호화는 어떻게 하나요?

0

231

2

조건식 중단점을 걸면 문제가 발생합니다

0

133

0

GenProto.bat 파일 오류

0

169

2

코드변경을 하면 오류가 생기는데요

0

188

2

아이템 슬롯 선적용에 대한 질문입니다

0

193

1

M1 M2강의의 경우 어느정도 수준이 필요한가요?

0

308

1

3~4일 간격으로 CPU 99% 사용되는 문제

0

421

2

JobSerializer 관련

0

287

1

3D 게임 이동 동기화

0

462

2

GameLogic 쓰레드에서 모든 GameRoom을 처리하나요?

0

255

1

Async와 Job방식의 차이가 궁금합니다.

0

293

1

EF사용시 async사용

0

254

1

해당 강의를 완강하면 실제 여러 대 PC의 환경에서 MMO구현이 가능할까요?

0

358

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