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[C# and Unity MMORPG Game Development Series] Part 9: MMO Content Implementation (DB Integration + Large-scale Architecture + Live Preparation)

Change the game structure

이번 수업 특히 좋았습니다

160

progammer

68 asked

0

브로드캐스팅에 관해서 늘 미심쩍은(?) 부분이 있었는데 이렇게 해소가 되는군요.

MMORPG

Answer 1

1

Rookiss

ㅎㅎㅎ 거의 끝까지 정주행하셨군요 응원합니다!

0

progammer

감사합니다!

리니지 클래식 ECS

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66

1

질문 있습니다.

0

59

2

심리스 존 방식 난이도

0

114

2

RewardPlayer함수 에 대해서

0

67

1

모바일 데이터 환경에서의 렉 현상 문의 드립니다.

0

102

2

화살 처리 관련 질문이 있습니다!

0

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1

part1~9 모두 완료하였습니다.

0

219

2

화살과 몬스터 버그와 관련한 질문입니다

0

182

3

DummyClient cpu스펙 질문있습니다.

0

132

2

InventoryManager 클래스에서 사소하지만 꼭 알고 싶은 사항이 있습니다

0

117

2

FANTASTIC UI STARTER PACK이 없네요..

0

132

1

면접 질문 드립니다.

0

161

1

로그인 정보 암호화는 어떻게 하나요?

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241

2

조건식 중단점을 걸면 문제가 발생합니다

0

141

0

GenProto.bat 파일 오류

0

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2

코드변경을 하면 오류가 생기는데요

0

196

2

아이템 슬롯 선적용에 대한 질문입니다

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203

1

M1 M2강의의 경우 어느정도 수준이 필요한가요?

0

318

1

3~4일 간격으로 CPU 99% 사용되는 문제

0

430

2

JobSerializer 관련

0

297

1

3D 게임 이동 동기화

0

475

2

GameLogic 쓰레드에서 모든 GameRoom을 처리하나요?

0

259

1

Async와 Job방식의 차이가 궁금합니다.

0

305

1

EF사용시 async사용

0

261

1