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안녕하세요 선생님 보틀 렌더링하는데 가장자리 연속선택하기
눌렀는데 터지는것같아서요 ㅠㅠ왜그런지 모르겠습니다..
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 효진코리아님, 질문 주셔서 감사합니다.
레이노에서 필릿 작업 중에 “터지는” 문제는 일반적으로 필릿 엣지의 반지름 값이 모델의 특정 기하학적 조건에 적합하지 않게 설정될 때 발생합니다. 다음은 이 문제를 해결하기 위한 몇 가지 팁입니다:
필릿 값 조정: 필릿 엣지를 적용할 때의 반지름 값이 너무 크거나 작을 수 있습니다. 필릿 값은 적용하려는 엣지의 길이보다 작아야 합니다. 특히, 물체의 가장자리를 따라 필릿을 적용할 때, 높이와 깊이를 함께 고려하여 적절한 값을 설정해야 합니다.
모델의 복잡성 파악: 모델의 형태가 복잡하고 면이 겹쳐 있는 경우, 필릿 적용 시 오류가 발생할 수 있습니다. 이런 경우, 모델의 단순화 혹은 면의 정리가 필요할 수 있습니다.
터미널의 메시지 확인: 라이노의 명령 입력란에서 오류 메시지가 표시되는 경우, 이를 주의 깊게 살펴보면 추가적인 정보를 얻을 수 있습니다. 메시지는 대부분 어떤 이유로 필릿이 실패했는지에 대한 힌트를 제공합니다.
유사한 주제와 관련된 질문을 다룬 포럼을 참고하실 수 있습니다:
위의 조언들을 시도해 보신 후에도 문제가 해결되지 않는다면, 강의의 댓글에 추가적인 문제 정보를 제공하여 강사님의 조언을 구하시면 더욱 개인화된 도움을 받을 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해 드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.