강의 끝나고 3D 포폴
314
9 asked
이 강의가 끝나면 만들어지는 엔진으로 포트폴리오 프로젝트를 진행 가능한가요??
아니면 공부하는 정도로만 보고 제가 엔진을 새로 만들어서 포트폴리오 프로젝트를 진행해야 할까요??
강의가 끝나면 어느정도까지 가능한지 궁금해요
Answer 2
0
아뇨 거의 기능 위주라서, 포폴 작업까지 염두에 두진 않았습니다.
개인적으로 DX 포폴은 가성비가 많이 떨어진다고 봅니다.
렌더링을 공부하면 충분하고, 차라리 그 시간에 언리얼이나 유니티로 포폴을 만드는게
현실적이지 않나 싶습니다.
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 한경식님.
DirectX11 입문 강의를 수강하신 후 포트폴리오 프로젝트를 진행할 수 있는지에 대한 질문을 주셨네요. 강의를 마치고 나면 기본적인 3D 그래픽스 엔진을 이해하고 다루는 데 도움을 받을 수 있습니다. 하지만, 실제 포트폴리오용 프로젝트를 구축하기 위해서는 추가적인 실습과 학습이 필요할 수 있습니다.
강의에서 다루는 내용을 바탕으로작업을 시작할 수는 있지만, 완성도 높은 프로젝트를 원하신다면 시간이 좀 더 걸릴 수 있습니다. 특히 오브젝트를 추가하거나, 물리 엔진을 더하거나, 최적화를 하는 과정에서 추가적인 고민이 필요할 수 있습니다.
기술력을 높이기 위해 다른 관련 강의나 자료 구조, 알고리즘에 관한 것도 동시에 살펴볼 것을 권장드립니다. 이 점은 게임 개발에 있어서 기초가 되는 부분이라 향후 진로에도 큰 도움이 될 것입니다. 유사한 질문과 논의는 아래 링크에서 찾아볼 수 있습니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
assimp-vc143-mtd.dll가 없어서 코드 실행을 진행할 수 없습니다 라는 에러가 뜹니다.
0
77
1
Model.cpp에서 ReadMaterial()의 SpecularTexture 부분 질문입니다.
0
55
0
노멀매핑 자료
0
71
1
셰이더 인텔리센스 문제
0
78
1
4강 삼각형띄우기 오류관련 질문있습니다
0
64
1
64.애니메이션 강의의, AssimpTool 에서 FBX 애니매이션 데이터를 옮길 때의 강의 오류가 있는 것 같습니다.
1
65
1
SkyDemo에서 카메라 입력이 작동하지 않는 문제
0
81
2
섹션6. DirectX 11 3D 입문 강의부터 렌더링이 안됩니다
0
131
2
텍스처와 UV 강의 관련해서 문의드려요
0
162
2
frame간 보간에 대해서 질문이있습니다.
1
132
1
자료 pptx가 아닌 pdf
0
109
1
어디에 좀더 집중해야하나 고민입니다
0
200
1
CameraPosition 질문있습니다
1
111
1
안녕하세요 roatation 행렬 질문있습니다.
1
155
2
'C\ .... ......lib'은 올바른 win32에플리케이션이 아닙니다.
0
521
4
버텍스버퍼 실습 도중 버그
0
176
1
물방울 책 실습은 어디까지 하는건가요??
0
404
2
리소스매니저의 get함수에서 에러가 나요
0
132
2
자식 GameObject SetPosition 시 움직이지 않음
0
101
1
공부 방법에 대해서 문의 드려요
0
151
1
19분 5초에 함수 구현부 한꺼번에 만드는법
1
150
1
좌표계 변환 행렬이랑 srt 변환 행렬
0
202
2
SRT 행렬중에 ppt 질문 있습니다.
0
165
1
hlsl파일 컴파일
0
301
1

