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[Game Programmer Jump-Start Class] Introduction to DirectX11

MeshRenderer

공부 방법에 대해서 문의 드려요

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gksrudtlr29508

9 asked

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강의를 듣고는 있는데 이해가 되는 부분도 있지만 안되는 부분도 있고해서 강의마다 혼자서 정리를 하는데 정리한 부분이 맞는건지도 헷깔리고 합니다. 어디 물어볼 때도 없고 해서 일단은 이해한 내용을 토대로 정리중인데 강의를 쭉 한번 완강하고 다시한번 들으면서 재 정리를 하는게 나을까요? 아니면 이해할 때 까지 여붙잡고 정리를 한 뒤 다음 수업을 진행하는게 나을까요??

c++ directx

Answer 1

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 한경식님, 게임 프로그래밍을 공부하면서 이해하기 어려운 부분이 있어서 고민이 많으신 것 같습니다.

DirectX나 게임 프로그래밍은 처음에는 복잡하게 느껴질 수 있지만, 좋은 방법론을 따르면 보다 효율적으로 학습할 수 있습니다. 강의를 쭉 한번 완강한 후 다시 들으며 중요 내용을 복습하는 방식은 전반적인 흐름을 이해하는 데 큰 도움이 됩니다. 이 과정에서 막히거나 이해가 가지 않는 부분이 있다면, 그 부분을 위주로 심화 학습을 해보는 것이 좋습니다.

비슷한 질문과 답변이 예전에 올라온 적이 있어서 도움이 될 것 같아 몇 가지 링크를 추천드립니다.

  1. 강의 공부방법에 대해 여쭤보고싶습니다.
    ㅡ 학생과 비슷한 질문에 대한 강사님의 조언이 담겨 있습니다. 강의를 빠르게 여러 번 돌려보며 큰 흐름을 익히라는 조언이 있습니다.

  2. 내용이 생각보다 되게 어렵네요. 학습 방법에 대한 질문을 드립니다.
    ㅡ 내용이 이해가 잘 되지 않을 때 반복 학습이 중요하다는 강사님의 답변이 있습니다.

이와 같은 반복 학습을 통해 복습을 하고, 강의 내용을 정리하면서 스스로 이해한 바를 기록해두면 나중에 복습하실 때 큰 도움이 될 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

assimp-vc143-mtd.dll가 없어서 코드 실행을 진행할 수 없습니다 라는 에러가 뜹니다.

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