강의

멘토링

로드맵

Inflearn Community Q&A

zoo123409433029's profile image
zoo123409433029

asked

Lee Deuk-woo's Unreal Programming Part 3 - Understanding Network Multiplayer Framework

15. PvP Game Finish

클라이언트의 애니메이션블루프린트를 어떻게 바꿔야 하나요

Written on

·

211

0

2인 멀티게임을 만들고 있는데 서버 플레이어의 메쉬와 클라이언트 플레이어의 메쉬가 다르고 클라이언트 플레이어의 AnimInstance를 바꾸고 싶은데 어떻게 해야하나요?

unreal-engine네트워크언리얼-c++

Answer 1

0

ideugu님의 프로필 이미지
ideugu
Instructor

서버에는 서버 플레이어와 클라이언트 플레이어가 항상 존재합니다. 즉 서버는 모든 정보가 존재합니다. 기본적으로 서버에서 클라이언트 플레이어의 메시와 애님 인스턴스를 변경하시면 리플리케이션되면서 변경됩니다.

zoo123409433029's profile image
zoo123409433029

asked

Ask a question