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Create an animation of a Blender 3D Mip character saying hello

렌더 했을 때 강의보다 화질이 안좋게 나옵니다

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ktb2484005

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사이클로 렌더했을때 EEVEE보다 자글거리는게 원래 맞는건가요?

아니면 컴퓨터 성능 차이일까요?

blender 리깅 캐릭터-디자인 애니메이션 animations

Answer 1

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codemod

첨부해주신 이미지가 없어서 자글거린다는 표현이 정확하게 어떤 뜻인지는 모르겠지만 cycles렌더는 eevee렌더보다 더 오랜 시간동안 렌더하여 높은 퀄리티의 결과물을 얻습니다. 몇 가지 설정을 통해 좋은 cycles 결과물을 얻을 수 있습니다.
1. Edit - Preferences - System - Cycles Render Devices에서 그래픽카드와 맞는 옵션 선택
2. Render Properties - Render Engine : Cycles - Device : GPU Compute - Sampling Render - Max Samples : 32이상 - Denoise 체크

또는 Outliner에서 눈표시와 카메라표시를 비교해보고 눈표시는 꺼져있는데 카메라표시는 켜져있는 물체가 없는지 확인해보세요. 렌더할 때 겹쳐있을 경우 까맣게 표현되기도 합니다.
사용하시는 컴퓨터 사양과 결과 이미지, 작업 화면 등을 첨부해주시면 조금 더 살펴보겠습니다. :)

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ktb2484005

아 백업이 카메라 표시로 켜져 있어서 그랬었네요! 감사합니다!

round cube

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imagesLoaded에 관한 질문

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젠가 3개를 90도 회전시킬 때 각각의 축으로 회전하는 경우

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로컬 축 전환이 강의 내용과 좀 다릅니다.

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스킨 모디파이어가 잘 안 됩니다.

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연결은 잘 됐는데 팔과 눈이 같이 움직여요ㅠㅠ

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13분 지점에 새로 만든 UV스퀘어가 미피에게 붙었어요

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전문용어가 너무 많아요 ㅠ

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혹시 blender4.0버전과 단축키가 틀린지 궁금하여 여쭤봅니다.

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