inflearn logo
강의

Course

Instructor

Game Algorithms You Must Learn by Lee Deok-woo

Implementation of a 5-learn quadtree

GetQuads가 out of area를 체크 할 수 있는건가요??

328

themoon007

98 asked

0

_bounds가 노드의 영역일텐데 _bound.center와의 비교는 방향을 구하기는 하지만 영역을 완전히 넘어가는지는 체크 못하지 않나 싶어서 질문드렸습니다...

unity 알고리즘

Answer 1

0

ideugu

네 맞습니다. 보통 알고리즘 자체는 모든 점을 포함하는 충분히 넓은 영역을 전제로 진행됩니다.

싱글턴패턴

0

7

1

수강평 이벤트

0

17

2

코드 관련 질문

0

21

2

섹션7 수업자료 업로드 부탁드립니다.

0

22

2

part8 Notion 링크

0

23

1

Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의

0

19

1

잠겨버린 사물함 시간초과 관련 질문입니다.

0

26

1

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

37

2

03-01 (16. CharacterController)

0

31

2

TLS 질문드립니다.

0

43

2

Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.

0

27

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

47

2

코딩테스트 처음인데 이런 공부방법이어도 괜찮을까요

0

57

2

강의에서 나온 알고리즘 외에 추천 하시는 알고리즘이 있을까요?

0

69

2

쿼드트리 옥트리가 활용되는 예시에 대하여 더 여쭤보고싶습니다.

0

213

1

쿼드트리 구현 강의자료에 포함된 LQNode의 GetQuads함수에 궁금한 점이 있습니다.

0

468

2

A* 알고리즘에 대해 질문있습니다!

0

351

1

움직이는 물체에 대한 쿼드, KD트리 효율 질문

0

489

1

BSP트리를 활용한 렌더링 순서 관련 질문

0

409

1

쿼드트리 삽입 프로그램 실행 예시 질문

0

329

1

알고리즘 확인(?) 질문

0

439

2

우선순위큐로 구현시

0

354

1

19:35 리스트와 이진힙의 구조비교

0

230

1

depth 구할 때 floor로 처리하면 -1이 사라지는 과정이 잘 모르겠어요.

-1

391

1