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독하게 되새기는 C 프로그래밍
이 강의는 컴파일러 이론, 스택프레임 구조, 멀티스레드, 가상메모리 구조, 보안 취약점과 시큐어 코딩 등 C언어 기초 공부가 끝난 분들을 위한 주제를 다룹니다. C/C++ 계열 전문가를 희망하거나 CS 전공자 혹은 그에 준하는 실력을 원하는 분들에게 강력히 권합니다!
CAN 통신 - 자동차 신입이 알아야 할 모든 것
CAN통신에 대한 '학술적인' 강의가 아니라 '같이 일하게 될' 신입사원에게 알려준다는 생각으로 일을 하는 과정에서 필요한 모든 얘기들을 담았습니다.
시스코 네트워킹 아카데미: 사물인터넷 기초
이 강의를 통해 IoT의 가치와 IoT가 우리의 삶과 사회를 어떻게 바꾸는지를 이해할 수 있습니다. IoT 장치 프로그래밍, IoT 장치 연결 기술, 빅데이터 분석 및 자동화에 대한 기초를 다질 수 있습니다. 디지털 트랜스포메이션에 대한 이해와 더불어 이것이 기업과 사회에 미치는 영향을 이해할 수 있습니다.
자동차 SW - UDS 진단통신 정복하기
자동차SW 직무에서 이야기하는 진단통신이 무엇인지, 진단통신 실무자가 무슨 일을 어떻게 하는 건지 아주 명확하게 이해할 수 있어요! 실무자라면 이 강의를 듣고 나서 바로 실제 스펙 문서를 보면서 업무를 시작할 수 있을 정도로 구체적인 내용을 담았습니다.
서버와 인터넷 그리고 데이터 이야기
우리가 매일같이 접속하는 사이트는 어떻게 동작하고 있는 것일까요? 본격적인 데이터 공부에 앞서 IT의 배경 지식이 되는 서버와 인터넷에 대해 알아보는 시간을 가져봅니다.
개인정보보호 교육 (사회공학에 속지 않는 법)
개인정보보호 교육을 ‘사회공학 기반’으로 흥미롭게 들을 수 있도록 구성한 강의입니다. 개인정보보호법 개정사항을 다루기보다는, 실생활에서 벌어질 수 있는 정보보호 위협 사례와 대응에 주안점을 두고 있습니다.
초보자도 할 수 있는 웹 취약점 진단(주요정보통신기반시설)
주요통신기반시설 웹 취약점 가이드를 기반으로 한 웹 취약점 진단 강의입니다. 이 강의를 통해 웹 취약점 진단을 해보세요.
누구나 시작할 수 있는 네트워크 Step 1 (네트워크 모델)
네트워크의 니은자도 몰라도 배울 수 있는 네트워크 기초 강의의 첫번째 스텝 "네트워크 모델" 편입니다.
모바일 게임 해킹(Unity편)
게임을 만들기 위해서는 시중에 나와있는 "게임 엔진"을 통해서 제작을 합니다. 그 중 모바일 게임에서 가장 많이 쓰이는 [Unity 게임 엔진]에 대한 분석 과정을 알아보고 예제 게임을 통해 게임의 흐름을 분석하여 게임 Crack 과정을 실습을 통해 습득하실 수 있게 제작하였습니다.
누구나 시작할 수 있는 네트워크 Step 3 (네트워크 만들기)
네트워크 이론은 알고 있지만, 실제로 구축하려고 하면 어려움을 겪는 분들께 네트워크 구축 및 설정을 위한 기본적인 방법에 대해 알려드립니다.
누구나 시작할 수 있는 네트워크 Step 2 (서브넷팅)
네트워크 구성도 만들거나 읽을 때 필요한 서브넷팅에 대한 강의입니다.
MS 문서/메일 보안 - AIP (Azure Information Protection)
회사 내의 중요 데이터와 문서, 이메일을 컨트롤하고 보호와 분류 그리고 권한에 이르기까지 어디에 저장되었든 누구와 공유하든지 간에 항상 데이터 보호를 강화할 수 있도록 하는 Microsoft Azure Information Protection (AIP)를 학습합니다.
TTA 용어사전 해설 강의
입문자를 위해 준비한 정보처리기사 취득을 위한 TTA 용어사전 해설 강의입니다.