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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다.
[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
이 강의는 [뱀파이어 서바이벌 장르 모작] 라이브 멘토링 녹화본입니다. 뱀파이어 서바이벌 장르의 게임을 처음부터 만들어보면서 어떤 지식과 설계가 필요한지 순차적으로 밟아나갑니다.
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 03
유니티에 대한 기반 지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야 할까?" 고민하는 초보자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임 (Hyper Casual Game)을 제작해 보며 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임
실제로 출시된 2D 클리커 샘플 게임 "개미 주식회사"를 분석하면서 유니티 엔진 응용 방법에 익숙해지는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
누구나 할 수 있다! 따라하며 배워보는 Unity3D 게임 클론 BEST 3
혹시 게임을 좋아하시나요? 메타버스라는 단어를 들어 보셨나요? 그렇다면 직접 만들어 봅시다! 어렵게만 느껴지는 게임 개발 과정을 최대한 쉽게 풀어서 준비했습니다. 평소에 게임을 만들고 싶다는 생각이 0.001%라도 있었다면, 유니티 엔진으로 즐겁고 쉽게 도전해봐요!
[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 캐주얼 게임 (엘리스팡)
2D 캐주얼 샘플 게임 <엘리스 팡>을 분석하면서 유니티 엔진 응용 방법에 익숙해지는 강의입니다.
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 02
유니티에 대한 기반지식을 다진 이후 "이제 무엇을 해야할까?" 라고 고민하는 초급자 대상의 강의입니다. 게임의 규모가 크지 않은 하이퍼 캐주얼 게임(Hyper Casual Game) 제작으로 짧지만 강렬하게 해당 게임의 핵심 코드를 학습할 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PDF 자료를 제공하고 있습니다.)
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 01
유니티로 다양한 게임을 만들어 보고 싶은 초급자를 대상으로 합니다. 게임의 규모가 작은 하이퍼 캐주얼 게임(Hyper Casual Game) 제작을 쉽고, 자세하게 배울 수 있습니다. (강의에 사용되는 모든 리소스, PPT는 각 강좌의 첫 번째 영상[프로젝트 기본 설정]에서 다운로드 할 수 있습니다.)
밑바닥부터 시작하는 왕초보 유니티 2D 게임 제작
난생 처음 게임을 제작하는 왕초보 분들을 위한 트레이닝 방식의 강의입니다. 유니티를 이용하여 2D 게임의 핵심 기능을 익힌 후, 이를 이용하여 2D 던전 탱크 슈팅 게임을 제작합니다.
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
유니티로 게임을 개발하고 싶은 초보자를 대상으로 하며, 유니티 설치부터 2D/3D 게임 개발에 필요한 기초 지식까지 자세하게 설명합니다. (강의에 사용되는 모든 리소스는 영상 상단의 "수업자료" 버튼을 눌러 다운로드 가능합니다.)
두고두고 써먹는 유니티 VR
Unity를 이용하여 VR 장비를 연동하고, VR 컨텐츠를 개발하는 방법을 배우는 VR 개발 입문 강의입니다. VR의 시장성이나 전망은 이미 많은 컨텐츠에서 접할 수 있기 때문에 굳이 다루지 않고, 실제 개발에 필요한 핵심만 추렸습니다. 쉽고 빠르게 배워서 두고두고 써먹을 수 있는 VR 개발 방법을 알고 싶다면 여기로 오세요!
유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.
유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발
유니티의 기본적인 기능 및 메모리 동작을 이해할 수 있으며, 프로토타입이 아닌 실제 한 사이클이 돌아가는 게임을 만드는 방법을 배울 수 있습니다.
Unity 3D 장르별 실전 게임 프로젝트 - 디펜스게임
유니티3D 실전프로젝트 장르별 게임 개발 part 01 Defense game(디펜스 게임) 입니다.
C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
시작할 때 꼭 필요한 것만 배울 수 없을까? 직접 게임을 만들면서 재밌게 배울 수 없을까? 수많은 고민과 함께 ‘처음 배우는 C# 프로그래밍' 책을 출간했고, 이를 기반으로 더 많은 노하우와 자세한 설명이 담긴 강의를 준비했습니다.
유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 2. C# 프로그래밍 입문
프로그래밍을 처음 접하는 분들이 게임을 개발하기 위해서는 C# 프로그래밍이 필요합니다. 디자이너나 기획자 등, 기존에 프로그래밍을 전혀 해보지 않은 입문자를 위한 C# 강좌입니다.
[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 퀘스트&업적 시스템
다양한 게임에 적용할 수 있는 [퀘스트 시스템]과 개발의 생산성을 높이기 위한 [모듈식 프로그래밍]을 배우는 강의입니다.
쉬우면서 강력한 유니티(Unity) 에디터 프로그래밍
유니티의 강력하지만 쉬운 Editor Programming(에디터 프로그래밍)을 소개합니다. 핵심만 꾹꾹 눌러담았으며, 직접 툴도 제작해보는 시간까지 가져봅니다.
유니티 프로그래머 현업자의 기본 스킬들
이 강의를 통해 신입 게임 프로그래머로서 가지고 있어야 할 필수 역량을 갖추게 됩니다. 또한 그밖에 몇가지 잡기술과 문제 해결 능력을 한 층 더 업그레이드를 기대할 수 있을 것입니다.
게임 디자인 패턴 with Unity
유니티의 기초를 마치고 좀 더 효율적인 코드 작성을 원하는 분들은 이 과정을 통해 초급에서 중급으로 넘어가는 길을 발견하실 수 있을 겁니다.
Unity 3D 장르별 실전 게임 프로젝트- 클리커게임
Unity 를 기반으로 클리커 게임이 어떤 원리로 만들어 지는지를 알수 있습니다.
레트로의 유니티 C# 게임 프로그래밍 에센스
모든 분야의 초심자를 대상으로, 유니티 C# 게임 프로그래밍을 직관적으로 설명합니다.