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Arnold Renderer for Maya Basic
이 강의는 마야 초급 사용자를 대상으로 마야 2018 버전에 탑재된 아놀드 렌더러(Arnold Renderer) 5.0.1.2 버전의 기초적인 기능을 학습하는 입문 강의입니다.
Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.3
Maya 2020 버전이 가진 3D 효과 및 모션그래픽 작업에 필요한 기본 기능을 익힐 수 있습니다. (세 번째 파트)
Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.4 Animation
3D 모델링 소프트웨어 Autodesk Maya를 통한 3D 그래픽 모델링 입문 강의입니다. 강의는 총 네 개의 파트로 이루어져 있으며, 이번 과정에서는 마야를 통한 애니메이션 기법을 집중적으로 다룹니다.
Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.1
Maya 2020 버전이 가진 3D 효과 및 모션그래픽 작업에 필요한 기본 기능을 익힐 수 있습니다. (첫 번째 파트)
Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering
3D 모델링 소프트웨어 Autodesk Maya를 통한 3D 그래픽 모델링 입문 강의입니다. 강의는 총 네 개의 파트로 이루어져 있으며, 이번 과정에서는 마야의 렌더링 기능을 집중적으로 배웁니다.
Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.1
3D 모델링 소프트웨어 Autodesk Maya를 통한 3D 그래픽 모델링 입문 강의입니다. 강의는 총 네 개의 파트로 이루어져 있으며, 이번 과정에서는 툴 설치부터 시작해 마야의 기본 기능을 익힙니다.
MAYA 3D animation Season 1
이 강의를 통해 수강생분들은 마야의 기초적인 기능뿐 아니라, 캐릭터 애니메이팅을 하는 방법에 대해 중점적으로 배움으로써 스스로 성장할 수 있는 역량을 갖추게 됩니다.
Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.2 Modeling
3D 모델링 소프트웨어 Autodesk Maya를 통한 3D 그래픽 모델링 입문 강의입니다. 강의는 총 네 개의 파트로 이루어져 있으며, 이번 과정에서는 마야의 모델링 기능을 집중적으로 배웁니다.
Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.4
Maya 2020 버전이 가진 3D 효과 및 모션그래픽 작업에 필요한 기본 기능을 익힐 수 있습니다. (네 번째 파트)
Autodesk Maya 2020 Effects and Motion의 입문 Part.2
Maya 2020 버전이 가진 3D 효과 및 모션그래픽 작업에 필요한 기본 기능을 익힐 수 있습니다. (두 번째 파트)
Maya 하드서페이스 모델링 강좌
타이탄폴 제작자가 알려주는 하드서페이스 노하우가 듬뿍 담긴 Maya 하드서페이스 강좌입니다.
id software 3D 아티스트에게 배우는 Maya 3D 모델링 입문
Maya를 사용하여 기본적인 조작법과 기초 모델링, 쉐이더, 맵핑, 베이킹, 렌더링 등 입문자를 위한 강좌입니다.