
Unity 입문자를 위한 C프로그래밍 기초
SW School
Unity 엔진을 활용해 VR/AR 콘텐츠를 제작하기 위해서는 C#을 학습해야 하며 C# 학습을 위해서는 C 언어 학습이 필요합니다. 본 강좌는 C 언어의 기본부터 메모리 관리까지의 내용을 다루고 있습니다.
초급
C, Unity

C 언어 콘솔 입출력
C 언어 정수 상수(2진법, 8진법, 16진법, 10진법) 및 실수 상수 표현법
C 언어 1의 보수, 2의 보수
C 언어 자료형과 연산자
C 언어 제어(특수) 문자(escape sequence) 종류와 출력
C 언어 서식(변환) 문자(conversion specifier) 종류와 출력
C 언어 구조화 프로그래밍(제어문(선택문, 반복문))
C 언어 함수
C 언어 배열을 처리하는 함수
C 언어 함수의 데이터 공유 방법(call by value, call by address)
C 언어 문자열 연산 함수, 변수 사용 영역
C 언어 포인터 배열, 배열 포인터, 이중 포인터
C 언어 구조체, 공용체, 열거형
C 언어 메모리 동적 할당 및 해제
C 언어 파일 입출력
C 언어 전처리 지시자, 분할 컴파일(파일 나누기)
학습 대상은
누구일까요?
코딩을 처음 접하시는 분
코딩 기초를 체계적으로 확립하고 싶으신 분
일대일 개인 레슨이 필요하신 분
전체
28개 ∙ (2시간 27분)
해당 강의에서 제공:
₩8,800
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