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디자인 UX/UI

[입문] PM이 반드시 알아야 할 전문가 UX 평가(휴리스틱 평가) / Tips. UX 분석 방법 노하우 대공개 대시보드

(4)
1개의 수강평 ∙  43명의 수강생
99,000원

월 19,800원

5개월 할부 시
지식공유자: 전민수
총 369개 수업 (23시간 6분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
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중급이상
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초급자를 위해 준비한
[UX/UI, 기획 · 전략 · PM] 강의입니다.

강좌를 통해 UX 리서치 개념, 사용성 분석, 휴리스틱 평가(전문가 UX 평가)에 대한 전반적인 이해를 높일 수 있어요. 또한, UX 인지 심리학, 자사 VS 경쟁사 사용성 분석 스킬도 높일 수 있어요.

✍️
이런 걸
배워요!
사용성 분석 분석 스킬
자사 VS 경쟁사 UX 문제 분석 스킬

UX 방법론 필수 기법, 휴리스틱 평가!
모르면 나만 손해 💡

휴리스틱 평가(Heuristic evaluation)?

그리스어로 '발견한다'는 의미를 가진 휴리스틱 평가는 인터페이스 디자인에서 사용성의 문제를 찾기 위한 사용성 엔지니어링 방법론으로, 일반적인 설계법칙이에요. 휴리스틱 준수 여부를 사용성 전문가들이 판단하며, 시스템 개발 혹은 평가에 이용됩니다. '계획 - 평가자 결정 - 실행 - 분석'의 단계로 구성되어 있습니다.

UX 입문자와 실무자라면 주목! 🧐

UX 방법론의 필수 기법, 휴리스틱 평가(전문가 UX 평가)를 배울 때가 왔어요. UX 디자인 프로세스에서 누구나 한 번쯤 들어본 개념이죠. 보통 UX 리서치와 많이 연결해서 생각하기도 하고요. 하지만 UX 리서치의 영역엔 인뎁스 인터뷰, 사용성 테스트만이 다가 아니라는 사실! 이 강의는 UX 디자인 입문자, UX 리서치 입문자, UX 분야 실무자를 위해 준비된 UX 강의랍니다. 강의 내용에 대한 이해를 높이기 위해 휴리스틱 평가 주제에 맞춰 커리큘럼이 구성되었답니다.

강의를 들은 후 얻게 될 스킬 ✨

  • UX 리서치 개념
  • 휴리스틱 평가에 대한 전반적인 이해
  • UX 인지 심리학
  • 자사 vs 경쟁사 사용성 분석 스킬

이런 분들께 추천해요 🙋‍♀️

UX 디자인 혹은 UX 리서치 입문자

사용성 분석 스킬을 높이고 싶은 실무자

UX 개념과 관련 지식을 습득하고 싶은 분

체계적으로 UX 이론을 정리해보고 싶은 분


이런 걸 배워요 📚

  1. 전문가 UX 평가 정의
  2. 전문가 UX 평가와 HCI 철학
  3. UX 시대의 전문가 UX 평가
  4. 전문가 UX 평가 장단점
  5. 전문가 UX 평가 VS 더블다이아몬드
  6. 전문가 UX 평가 VS 분석/설계/운영/애자일
  7. 전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증
  8. 전문가 UX 평가 진행 프로세스
  9. 전문가 UX 평가 지침 개요
  10. 전문가 UX 평가할 때, 모더레이터와 평가자의 역할
  11. 전문가 UX 평가를 위한 유저(과제) 시나리오 설계
  12. 전문가 UX 평가할 때 UX 문제 준수 여부 및 심각도 점수 매기기
  13. 전문가 UX 평가 보고서 작성하기
  14. 전문가 UX 평가를 보완하는 UX 방법론 알아보기
  15. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙1. 시스템 상태의 시각화
  16. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙2. 현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다
  17. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙3. 사용자 제어 및 자유
  18. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 4. 일관성과 표준을 준수하다
  19. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 5. 사전방지성
  20. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 6. 회상보다 인식
  21. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 7. 사용의 유연성과 효율성
  22. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 8. 심미적이고 간결한 디자인
  23. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 9. 오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다
  24. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 10. 충분한 도움말을 제공한다

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
UX 원칙에 대해 더 알고자 하는 분
UX 분석 실무 지식을 더 알고자 하는 분

안녕하세요
전민수 입니다.
전민수의 썸네일

프로필 

現, 이비피알유엑스(www.ebprux.co.kr) 대표이사 (2001 ~ 현재)

前, 한국인터넷전문가협회(www.kipfa.co.kr) UI/UX 전임 강사(2012~2021)

前, 삼성SDS멀티캠퍼스 강사 (2005-2006)

前. 홍익대학교 국제디자인대학원 UI/UX 강사 (2018)

前, 한양대학교 문화콘텐츠학과 겸임교수 (2013~2017)前, 숙명여대 UI/UX 강사 (2015~2017)

前, 정보통신산업진흥원. SW+인문학포럼 위원 참여 (분야: UX 컨설턴트)

前, 한국디자인진흥원 우수디자인(GD) 상품선정 심사위원

前, 산업인력관리공단.스마트기기UX&UI디자인직종 훈련기준 개발 직무분석 위원

前, 서울시 정보화추진위원(2002-2006)

 

저서

웹사이트 벤치마킹 9가지 패턴(2009. 멘토르)

UI 사용성 테스트 실무(2011. 멘토르)

 

UX 컨설팅 프로젝트

약 300개 UX 컨설팅 프로젝트 수행(2001년~2022년) 

흥국화재 사용성 테스트/ 흥국화재 

흥국생명 사용성 테스트/ 흥국생명

여성가족부 대표 홈페이지 UX 컨설팅/ 여성가족부 

홈텍스 사용성 테스트/ 국세청 

기획재정부 시사경제용어 사용성 테스트/ 기획재정부

DB손해보험 사용성 테스트/ DB손해보험

Fashioning 사용성 테스트/ 한국섬유산업연합회

게임 직군 NCS 리서치/ 한국디자인진흥원 

KB생명 UX 리서치(퍼소나, 여정지도 수립) / KB생명

인문360도 웹사이트 고객만족도 조사 책임연구원 / 한국문화예술위원회

인문360콘서트 오늘 서베이 책임연구원 / 한국문화예술위원회  

굿네이버스 UX 리서치 책임연구원 /굿네이버스

패션넷코리아 UX 컨설팅 / 한국패션협회

패턴 매칭 플랫폼 서비스 사용성테스트 책임연구원/프럼인사이트

DBpia 사용성 테스트 책임연구원/누리미디어

2018 하반기 현대홈쇼핑 사용성 테스트 책임연구원/현대홈쇼핑 

2018 상반기 현대홈쇼핑 사용성 테스트 책임연구원/현대홈쇼핑

커리큘럼 총 369 개 ˙ 23시간 6분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 강의 교재
강의 교재 (PDF 파일)
섹션 1. 전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음
휴리스틱 평가(전문가 UX 평가) 첫걸음 01:42
섹션 2. 전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 1 > 발견 01:45
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 2 > 판단 01:26
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 3 > 문제 해결 02:25
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 3 > 문제 해결 > Q&A 02:22
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 4 > 발명 02:08
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 4 > 발명 > Q&A 1 01:36
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 4 > 발명 > Q&A 2 03:17
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 5 > 의사결정 01:49
전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 첫걸음 > 핵심 키워드 5 > 의사결정 > Q&A 01:58
섹션 3. 전문가 UX 평가 (휴리스틱 평가) 핵심 역량
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 1 > 경험적 지식 03:12
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 1 > 경험적 지식 > Q&A 1 04:06
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 1 > 경험적 지식 > Q&A 2 03:11
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 2 > 직관적 판단 02:43
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 2 > 직관적 판단 > Q&A 05:33
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 3 > 상식에 기초하여 01:19
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 4 > 논리적으로 02:18
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 5 > 문제 해결의 의사결정을 이끌어 내는 02:21
전문가 UX 평가자 (휴리스틱 평가자) 핵심 역량 6 > 연역접 사고 방식 01:31
섹션 4. 전문가 UX 평가 정의
전문가 UX 평가 정의 13:21
전문가 UX 평가 정의 > Q&A 08:09
섹션 5. 전문가 UX 평가와 HCI 철학
전문가 UX 평가와 HCI 철학 10:43
전문가 UX 평가와 HCI 철학 > Q&A 1 04:56
섹션 6. UX 시대의 전문가 UX 평가
UX 시대의 전문가 UX 평가 20:56
UX 시대의 전문가 UX 평가 > Q&A 1 07:24
UX 시대의 전문가 UX 평가 > Q&A 2 13:20
UX 시대의 전문가 UX 평가 > Q&A 3 07:16
섹션 7. 전문가 UX 평가 장점
전문가 UX 평가 장점1. 빠른 전문가 피드백 05:57
전문가 UX 평가 장점1. 빠른 전문가 피드백 > Q&A 1 04:06
전문가 UX 평가 장점1. 빠른 전문가 피드백 > Q&A 2 06:27
전문가 UX 평가 장점1. 빠른 전문가 피드백 > Q&A 3 04:50
전문가 UX 평가 장점2. 가성비 06:01
섹션 8. 전문가 UX 평가 단점
전문가 UX 평가 단점1. 정량적 데이터 02:18
전문가 UX 평가 단점2. 편향 04:32
전문가 UX 평가 단점2. 편향 > Q&A 1 02:18
전문가 UX 평가 단점2. 편향 > Q&A 2 03:54
섹션 9. 전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드 > 개념
UX 디자인 프로세스 어느 단계에서 전문가 UX를 평가하는가? 11:05
더블 다이아몬드 어느 단계에서 전문가 UX를 평가하는가? 15:02
더블 다이아몬드 어느 단계에서 전문가 UX를 평가하는가? > Q&A 1 03:55
섹션 10. 전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디스커버
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디스커버 03:19
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디스커버 > Q&A 1 02:38
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디스커버 > Q&A 2 04:39
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디스커버 > Q&A 3 04:54
섹션 11. 전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디벨롭
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디벨롭 08:46
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디벨롭 > Q&A 1 02:59
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디벨롭 > Q&A 2 03:39
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디벨롭 > Q&A 3 02:27
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디벨롭 > Q&A 4 06:40
전문가 UX 평가 VS 더블 다이아몬드_디벨롭 > Q&A 5 04:00
섹션 12. 전문가 UX 평가 VS 분석/설계/운영/애자일
전문가 UX 평가 VS (리뉴얼) 더블 다이아몬드_분석 07:06
전문가 UX 평가 VS (리뉴얼) 더블 다이아몬드_분석 > Q&A 07:05
전문가 UX 평가 VS (리뉴얼) 더블 다이아몬드_설계 07:40
전문가 UX 평가 VS (리뉴얼) 더블 다이아몬드_설계 > Q&A 05:49
전문가 UX 평가 VS (운영) 더블 다이아몬드 13:10
전문가 UX 평가 VS (애자일) 더블 다이아몬드 06:04
전문가 UX 평가 VS (운영/애자일) 더블 다이아몬드 > Q&A 1 06:25
전문가 UX 평가 VS (운영/애자일) 더블 다이아몬드 > Q&A 2 05:56
전문가 UX 평가 VS (운영/애자일) 더블 다이아몬드 > Q&A 3 02:42
섹션 13. 전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증
전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증 09:08
전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증 > Q&A 1 03:53
전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증 > Q&A 2 03:17
전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증 > Q&A 3 02:54
전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증 > Q&A 4 02:23
전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증 > Q&A 5 13:42
전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증 > Q&A 6 05:06
전문가 UX 평가 VS 가설 정의와 가설 검증 > Q&A 7 09:34
섹션 14. 전문가 UX 평가 진행 프로세스
Step 1. 평가자에게 전문가 UX 평가 목적을 브리핑한다 05:06
Step 1. 평가자에게 전문가 UX 평가 목적을 브리핑한다 > Q&A 09:02
Step2. 평가자에게 UX 원칙별 세부 평가 지침을 브리핑한다 03:49
Step2. 평가자에게 UX 원칙별 세부 평가 지침을 브리핑한다 > Q&A 1 05:10
Step3. 평가자는 유저 시나리오 맞춰 전문가 UX 평가를 진행한다 03:12
Step3. 평가자는 유저 시나리오 맞춰 전문가 UX 평가를 진행한다 > Q&A 1 03:22
Step3. 평가자는 유저 시나리오 맞춰 전문가 UX 평가를 진행한다 > Q&A 2 10:34
Step4. 평가자는 발견된 UX 문제가 어떤 UX 원칙에 위배되었는지, 또한 UX 문제 심각도 측정한다 02:52
Step4. 평가자는 발견된 UX 문제가 어떤 UX 원칙에 위배되었는지, 또한 UX 문제 심각도 측정한다 > Q&A 04:14
Step5. UX 문제를 해결하기 위한 솔루션에 대해 심층적인 토론을 한다 02:12
Step5. UX 문제를 해결하기 위한 솔루션에 대해 심층적인 토론을 한다 > Q&A 12:49
섹션 15. 전문가 UX 평가 지침 개요
제이콥닐슨의 휴리스틱 원칙을, 자사에 적합한 전문가 UX 평가 지표로 변형하는 것이 중요하다 03:25
전문가 UX 평가 지표를 만들때 주의할점은, 전문가 UX 평가 주체는, 일반 사용자가 아닌 전문가이므로 평가할 때 편향이 일어날 가능성이 크기 때문에, 07:17
전문가 UX 평가 지표를 만들때 주의할점은, 전문가 UX 평가 주체는, 일반 사용자가 아닌 전문가이므로 평가할 때 편향이 일어날 가능성이 크기 때문에, > Q&A 01:28
띠라서, 평가자에게 동일한 평가 기준이 제공될 필요가 있다 02:11
정리하면, 전문가 UX 평가 지표에 사용성뿐만 아니라 유저 컨텍스트까지 포함되어야 한다 11:47
정리하면, 전문가 UX 평가 지표에 사용성뿐만 아니라 유저 컨텍스트까지 포함되어야 한다 > Q&A 05:05
전문가 UX 평가 지침 유형 1. 제이콥닐슨의 휴리스틱 원칙별 지침 02:15
전문가 UX 평가 지침 유형 2. 전문가 UX 평가 원칙별 지침 07:12
전문가 UX 평가 지침 유형 2. 전문가 UX 평가 원칙별 지침 > Q&A 06:27
전문가 UX 평가 항목별 척도는, 어떻게 정의하면 좋을까요? 02:08
전문가 UX 평가 항목별 척도는, 어떻게 정의하면 좋을까요? > Q&A 1 01:18
전문가 UX 평가 항목별 척도는, 어떻게 정의하면 좋을까요? > Q&A 2 03:27
전문가 UX 평가 항목별 척도는, 어떻게 정의하면 좋을까요? > Q&A 3 04:55
[생각하기 1] "휴리스틱 평가 지표와 전문가 UX 평가 지표는, 어떤 차이점이 있나요?" 04:37
[생각하기 1] "휴리스틱 평가 지표와 전문가 UX 평가 지표는, 어떤 차이점이 있나요?" > Q&A 1 02:47
[생각하기 1] "휴리스틱 평가 지표와 전문가 UX 평가 지표는, 어떤 차이점이 있나요?" > Q&A 2 04:24
[생각하기 1] "휴리스틱 평가 지표와 전문가 UX 평가 지표는, 어떤 차이점이 있나요?" > Q&A 3 04:23
[생각하기 1] "휴리스틱 평가 지표와 전문가 UX 평가 지표는, 어떤 차이점이 있나요?" > Q&A 4 46:18
섹션 17. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙2. 현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다
현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 개념 미리보기 03:49 현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > UX와 어떤 연관성이 있을까? 미리보기 12:21 현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > UX 디자이너는 사용자의 심리적 상태를 왜 알아야 하나요? 미리보기 03:32 현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 1 > 첫인상이 좋다 미리보기 02:56 현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 2 > 친근하다 미리보기 02:00 현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 3 > 세련되다 미리보기 01:20
현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 4 > 핵심을 쉽게 말한다 01:40
현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 5 > 맥락 파악이 쉽다 04:40
현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 6 > 중요한 말은 쏙쏙 들어온다 01:27
현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 7 > 상당히 논리적이다 02:05
현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 8 > 약속은 잘 지킨다 02:52
현실 세계와 부합하도록 시스템을 설계한다 > 세부 원칙 9 > 다음에 만날 때 친한 친구를 데리고 온다 01:53
섹션 18. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙3. 사용자 제어 및 자유
사용자 제어 및 자유 > 개념 03:24
사용자 제어 및 자유 > 제어란? 자유란? 02:25
사용자 제어 및 자유 > 사용자의 심리와 어떤 연관성이 있을까요? 02:47
사용자 제어 및 자유 > 하와이주 미사일 사건 03:42
사용자 제어 및 자유 > UX 디자이너가 [사용자 제어 및 자유] 원칙을 왜! 알아야 하나요? 01:05
사용자 제어 및 자유 > Q&A > 사용자 제어 및 자유는 UX 디자인 프로세스 방법 중의 하나인 퍼소나, Task Flow, 유저 플로우와 어떤 연관성이 있나요? 15:01
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 1 > 맞춤형 서비스 01:41
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 2 > 탐색의 자유 01:12
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 3 > 라이프 스타일 탐색 01:52
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 4 > 의사 결정 01:17
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 5 > 복원 01:29
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 6 > 재확인 00:57
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 7 > 취소 01:16
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 8 > 수정/변경 01:30
사용자 제어 및 자유 > 세부 원칙 9 > 이전 행위 00:56
섹션 19. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 4. 일관성과 표준을 준수하다
일관성과 표준을 준수하다 > 개념 05:26
일관성과 표준을 준수하다 > 일상 생활의 예 03:27
일관성과 표준을 준수하다 > 사용자의 심리 연관성 09:47
일관성과 표준을 준수하다 > UX 디자이너는 [일관성과 표준을 준수해야 한다] 원칙을 왜 알아야 하는가요? 05:07
일관성과 표준을 준수하다 > UX 디자이너는 휴리스틱 원칙을 준수하기 위해 어떤 노력을 기울여야 하는가요? 03:46
일관성과 표준을 준수한다 > 세부 원칙 1 > 내부적 일관성 > 단일 제품 내 02:53
일관성과 표준을 준수한다 > 세부 원칙 2 > 내부적 일관성 > 제품군 내 02:03
일관성과 표준을 준수한다 > 세부 원칙 3 > 외부적 일관성 > 컴포넌트 규칙 일관성 02:24
일관성과 표준을 준수한다 > 세부 원칙 4 > 외부적 일관성 > 레이아웃 관습 02:41
일관성과 표준을 준수한다 > 세부 원칙 5 > 외부적 일관성 > 플랫폼에 대한 일관성 01:34
일관성과 표준을 준수한다 > Q&A 1 > PC 환경에 비해 UX 환경에서, 디자인 시스템가이드가 중요해진 이유가 뭐에요? 01:50
일관성과 표준을 준수한다 > Q&A 2 > 데스크 리서치와 외부적 일관성은, 서로 어떤 상관관계가 있나요? 06:46
일관성과 표준을 준수한다 > Q&A 3 > 에이전시의 경우, 프로젝트 기간이 한정되어 꼼꼼하게 데스크 리서치를 진행하는데 있어 한계가 있는 것 같아요. 그렇다면, 데스크 리서치를 유동적으로 할 수 있는 Tips이 없나요? 03:24
섹션 20. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 5. 사전방지성
사전방지성 > 개념 06:32
사전방지성 > 사용자 심리 연관성 03:56
사전방지성 > 사용자의 실수가 일어나지 않기 위한 UX 디자이너 역할 02:50
사전방지성 > 사전 방지성 검증하기 위한 UX 리서치 방법론은 무엇인가? 13:29
사전방지성 > 세부 원칙 1 > 사용자 실수 알림 01:57
사전방지성 > 세부 원칙 2 > 사용자의 이전/이후 행위 일치 여부 안내 01:41
사전방지성 > 세부 원칙 3 > 재확인_중요 데이터 입력 행위 여부 00:40
사전방지성 > 세부 원칙 4 > 재확인_이전 행위 복구가 불가능한 경우 00:53
사전방지성 > 세부 원칙 5 > 시스템 진행 상태 안내_단계별 프로세스의 경우 01:52
사전방지성 > 세부 원칙 6 > 제약_비활성화 01:17
사전방지성 > 세부 원칙 7 > 제약_필수, 선택 여부 안내 01:30
사전방지성 > Q&A 1 > 사용성 테스트할 때, 참여자의 실수가 무의식적인지, 의식적인지, 어떻게 파악할 수 있을까요? 05:53
사전방지성 > Q&A 2 > 사용성 테스트를 진행할 때, 노먼의 인간의 7가지 행위 모형에서(목표 >의도>행위 순서>수행>지각>해석>평가) 실행차와 평가차는 어떻게 발견할 수 있나요? 02:33
사전방지성 > Q&A 3 > 사용성 테스트 앞서, UX 디자인팀에서 충분한 QA 검토를 했음에도 불구하고, 실제 사용성 테스트를 하면, 사용성 문제가 발견되는 이유가 무엇인가요? 07:51
섹션 21. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 6. 회상보다 인식
회상보다 인식 > 개념 01:14
회상보다 인식 > 개념 > 더 알아보기 07:11
회상보다 인식 > 개념 > Q&A 1 > 회상보다 인식 원칙은, 휴리스틱 평가와 어떤 연관성이 있나요? 01:13
회상보다 인식 > 개념 > Q&A 2 > 회상 기억은 멘탈모델인가요? 02:49
회상보다 인식 > 개념 > Q&A 3 > 사용자가 어떤 특정 행위를 하는 데 있어, 그 행위에 대한 회상 기억은 인식 기억으로 바뀔 수 있나요? 04:04
회상보다 인식 > 개념 > Q&A 4 > 디자인 시스템 가이드는 인식 기억에 가깝나요? 회상 기억에 가깝나요? 01:52
회상보다 인식 > 사용자 심리 연관성 02:33
회상보다 인식 > UX 디자이너는 왜? UI 혁신을 만들지 못하는가? 04:30
회상보다 인식 > UX 디자이너의 역할은? 06:13
회상보다 인식 > UX 디자이너의 역할은? > QA 1 > UX 디자인 프로세스에서 [회상보다 인식] 원칙이 잘 적용되고 있는지, 전문가 UX(휴리스틱) 평가 외 또 다른 방법이 있나요? 02:45
회상보다 인식 > UX 디자이너의 역할은? > QA 2 > 사용자의 멘탈모델에 맞춰, UI 중심 벤치마킹한다면, 어떤 업계 분야가 좋은가요? 04:07
회상보다 인식 > UX 디자이너의 역할은? > QA 3 > 벤치마킹은 UX 디자인 프로세스의 어느 단계에서 진행하나요? 02:06
회상보다 인식 >회상보다 인식’에 적합한 사용성 테스트 방법의 Tips은? 01:28
회상보다 인식 >회상보다 인식’에 적합한 사용성 테스트 방법의 Tips은? > Q&A 1 > 학습 용이성(인식 기억, 회상 기억) 검증 차원에서, 사용성 테스트를 진행한다면, 어떻게 진행하면 좋을까요? 03:59
회상보다 인식 >회상보다 인식’에 적합한 사용성 테스트 방법의 Tips은? > Q&A 2 > 애자일 환경에서 사용성 테스트의 과제 선정할 때, 인식 기억과 회상 기억 중 어떤 것이 더 영향력이 있나요? 02:14
회상보다 인식 >회상보다 인식’에 적합한 사용성 테스트 방법의 Tips은? > Q&A 3 > 인식 기억과 관련된 과제를 사용성 테스트에서 진행하고자 한다면, 과제 선정은 어떻게 하나요? 02:08
회상보다 인식 > 세부 원칙 1 > 최소한의 인지적 노력 _빠른 검색 01:09
회상보다 인식 > 세부 원칙 2 > 최소한의 인지적 노력 _카테고리 01:16
회상보다 인식 > 세부 원칙 3 > 최소한의 인지적 노력_추천/인기 및 연관 정보 제공 01:38
회상보다 인식 > 세부 원칙 4 > 최소한의 인지적 노력_맥락 데이터 불러오기 02:16
회상보다 인식 > 세부 원칙 5 > 최소한의 인지적 노력_이전 데이터 불러오기 01:19
회상보다 인식 > 세부 원칙 6 > 최소한의 인지적 노력_사용자 선택/입력 유도 01:30
회상보다 인식 > 세부 원칙 7 > 최소한의 인지적 노력_정보의 간결성 01:40
회상보다 인식 > 세부 원칙 8 > 의사결정 최소화_비교 테이블 01:24
회상보다 인식 > 세부 원칙 9 > 인식 가능한 시각적 언어_컴포넌트의 시각적 의미 전달 01:45
회상보다 인식 > 세부 원칙 10 > 인식 가능한 시각적 언어_직관적 워딩 01:11
회상보다 인식 > 세부 원칙 11 > 사용자 직관적 행위 유도_가이드 00:50
섹션 22. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 7. 사용의 유연성과 효율성
사용의 유연성과 효율성 > 개념 04:18
사용의 유연성과 효율성 > 사용자의 심리와 연관성 03:40
사용의 유연성과 효율성 > UX 디자이너 역할은 ? 06:17
사용의 유연성과 효율성 > UX 디자이너 역할은 ? > QA > 사용자 그룹은 초급자, 중급자, 고급자 등 사용자 그룹으로 분류할 수 있을 것 같은데요. 우리가 사이트 설계할 때 어느 사용자 그룹에 목표를 둬야 하나요? 02:41
사용의 유연성과 효율성 > 사용성 테스트를 할 때 고려해야 점은 무엇인가? 03:17
사용의 유연성과 효율성 > 사용성 테스트를 할 때 고려해야 점은 무엇인가? > Q&A > UX 설계할 때, 퍼소나까지 만들어 보았는데요, 막상 사용성 테스트를 진행하면 사용성 문제가 많이 발견되는 이유가 무엇일까요? 06:55
사용의 유연성과 효율성 > 세부 원칙 1 > 낯선 환경에 친숙해지기 01:04
사용의 유연성과 효율성 > 세부 원칙 2 > 기능 메뉴 설정하기 00:32
사용의 유연성과 효율성 > 세부 원칙 3 > 즐겨찾기 00:30
사용의 유연성과 효율성 > 세부 원칙 4 > 최근 작업한 행위에 빠르게 접근할 수 있도록 도와주기 00:50
사용의 유연성과 효율성 > 세부 원칙 5 > 반복적 행위 최소화하기 00:39
사용의 유연성과 효율성 > 세부 원칙 6 > 사용자 행동 패턴별 라이프 스타일 정보 제안하기 00:42
섹션 23. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 8. 심미적이고 간결한 디자인
심미적이고 간결한 디자인 > 개념 07:22
심미적이고 간결한 디자인 > HCI 관점 02:53
심미적이고 간결한 디자인 > 사용자 심리와 연관성 04:14
심미적이고 간결한 디자인 > UX 리서치 방법은 ? 05:32
심미적이고 간결한 디자인 > 세부 원칙 1 > 심미성 00:52
심미적이고 간결한 디자인 > 세부 원칙 2 > 간결한 디자인 00:57
섹션 24. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 9. 오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 개념 01:28
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 사용자 심리와 연관성 02:04
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > UX 디자이너 역할은 ? 02:41
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 세부 원칙 1 > 오류 인지 VS 실시간 알림 01:11
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 세부 원칙 2 > 오류 인지 VS 적시성 01:01
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 세부 원칙 3 > 오류 인지 VS 간결성 01:16
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 세부 원칙 4 > 오류 인지 VS 시각적 01:24
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 세부 원칙 5 > 언어와 시각적 단서의 조합 01:23
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 세부 원칙 6 > 오류 진단 VS 정확한 표현 01:00
오류 발생 시 사용자 문제를 파악하고 수정한다 > 세부 원칙 7 > 오류 회복 01:08
섹션 25. 제이콥닐슨의 휴리스틱 평가 원칙 10. 충분한 도움말을 제공한다
충분한 도움말을 제공한다 > 개념 02:42
충분한 도움말을 제공한다 > 사용자 심리와 연관성 01:20
충분한 도움말을 제공한다 > UX 디자이너 역할은 ? 01:40
충분한 도움말을 제공한다 > UX 디자인 프로세스와 연관성은 ? 02:14
충분한 도움말을 제공한다 > 세부 원칙 1 > 온보딩 01:13
충분한 도움말을 제공한다 > 세부 원칙 2 > 고객 지원 접근 편의성 01:20
충분한 도움말을 제공한다 > 세부 원칙 3 > 실시간 소통 01:16
충분한 도움말을 제공한다 > 세부 원칙 4 > 텍스트 외 보조적 디자인 표현 01:08
섹션 26. 전문가 UX 평가할 때, 모더레이터와 평가자의 역할
[개념 1] 전문가 UX 평가할 때 모더레이터의 역할 06:41
[개념 1] 전문가 UX 평가할 때 모더레이터의 역할 > QA 1 15:11
[개념 2] 전문가 UX 평가할 때 몇 명 정도 참여하면 좋은가? 04:14
[개념 2] 전문가 UX 평가할 때 몇 명 정도 참여하면 좋은가? > QA 1 04:04
[개념 3] 전문가 UX 평가자 프로파일의 두가지 조건은 무엇인가? 08:05
[개념 3] 전문가 UX 평가자 프로파일의 두가지 조건은 무엇인가? > QA 1 15:30
[생각하기 1] 평가자가 도메인 지식은 높으나, UX 지식이 낮다면 전문가 UX 평가는 어떻게 진행해야 하는가요? 01:59
[생각하기 2] 평가자마다 주관성이 높아 평가에 대한 신뢰성이 떨어지지 않을까요? 01:48
[생각하기 3] 전문가 UX 평가는, 소수의 평가자만 평가하므로 평가자(전문가)마다 편향이 일어날 수 있을 것 같은데요. 전문가 UX 평가 결과에 대한 신뢰성이 떨어지지 않을까요? 07:50
[생각하기 3] 전문가 UX 평가는, 소수의 평가자만 평가하므로 평가자(전문가)마다 편향이 일어날 수 있을 것 같은데요. 전문가 UX 평가 결과에 대한 신뢰성이 떨어지지 않을까요? > Q&A 03:34
[생각하기 4] 평가자는 자신이 갖고 있는 편향은 잊고 평가에 참여 해야 하고, 전문가 UX 평가 결과를 분석하는 사람은 편향을 가져야 하는데요. 이에 대한 예를 들어 조금만 더 설명 부탁드립니다 05:18
[생각하기 5] 평가자가 주니어 UX 디자이너 레벨 정도여도 평가자로 참여할 수 있는 건가요? 04:49
[생각하기6] 전문가 UX 평가할 때 평가자는 사업부서 담당자도 할 수 있는 건가요? 03:34
[생각하기6] 전문가 UX 평가할 때 평가자는 사업부서 담당자도 할 수 있는 건가요? > Q&A 1 03:04
[생각하기6] 전문가 UX 평가할 때 평가자는 사업부서 담당자도 할 수 있는 건가요? > Q&A 2 11:26
[생각하기7] 인하우스에서 전문가 UX 평가는 어떤 식으로 진행하면 좋을까요? 02:28
[생각하기8] 에이전시에서 전문가 UX 평가는 어떤 식으로 진행하면 좋을까요? 03:08
섹션 27. 전문가 UX 평가를 위한 유저(과제) 시나리오 설계
[개념1] 전문가 UX 평가할 때 유저(과제) 시나리오가 필요한 이유는 무엇인가? 05:12
[개념1] 전문가 UX 평가할 때 유저(과제) 시나리오가 필요한 이유는 무엇인가? > QA 1 02:26
[개념1] 전문가 UX 평가할 때 유저(과제) 시나리오가 필요한 이유는 무엇인가? > QA 2 07:36
[생각하기1] 전문가 UX 평가할 때 평가자가 작성한 유저시나리오가 왜 중요한가요? 04:43
[생각하기1] 전문가 UX 평가할 때 평가자가 작성한 유저시나리오가 왜 중요한가요? > Q&A 1 01:17
[생각하기1] 전문가 UX 평가할 때 평가자가 작성한 유저시나리오가 왜 중요한가요? > Q&A 2 10:49
[생각하기1] 전문가 UX 평가할 때 평가자가 작성한 유저시나리오가 왜 중요한가요? > Q&A 3 07:57
[생각하기1] 전문가 UX 평가할 때 평가자가 작성한 유저시나리오가 왜 중요한가요? > Q&A 4 04:25
[생각하기2] 평가자 관점에서 보면 전문가 UX 평가하는 방식은 사용성 테스트 방법과 비교하면 유사할까요 다를까요? 02:52
[개념2] 본격적으로 Task 정의와 유저(과제) 시나리오 구성 방법에 대해 알아보자 04:33
[개념3] 전문가 UX 평가를 위한 유저 플로우 방법에 대해 알아보자 04:34
[개념3] 전문가 UX 평가를 위한 유저 플로우 방법에 대해 알아보자 > Q&A 1 00:29
[개념3] 전문가 UX 평가를 위한 유저 플로우 방법에 대해 알아보자 > Q&A 2 04:49
[생각하기 3] 평가자마다 유저(과제) 시나리오를 직접 작성하면, 평가자마다 과업 동선이 달라 UX 수준 분석이 어려울 것 같은데요. 어떻게 생각하십니까? 03:47
[생각하기 3] 평가자마다 유저(과제) 시나리오를 직접 작성하면, 평가자마다 과업 동선이 달라 UX 수준 분석이 어려울 것 같은데요. 어떻게 생각하십니까? > Q&A 07:51
[생각하기 4] 전문가 UX 평가하기 앞서, 과제(Task) 정의를 해야 한다고 했는데요, 평가자가 현장에서 스스로 과제(Task) 정의하면 안될까요? 03:25
[생각하기 4] 전문가 UX 평가하기 앞서, 과제(Task) 정의를 해야 한다고 했는데요, 평가자가 현장에서 스스로 과제(Task) 정의하면 안될까요? > Q&A 01:55
[생각하기 5] 전문가 UX 평가 결과를 참조하여 사용성 테스트의 과제 시나리오를 만들게 되면 사용성 테스트를 할 때 어떤 점이 좋은가요? 06:25
[생각하기 5] 전문가 UX 평가 결과를 참조하여 사용성 테스트의 과제 시나리오를 만들게 되면 사용성 테스트를 할 때 어떤 점이 좋은가요? > Q&A 1 01:42
[생각하기 5] 전문가 UX 평가 결과를 참조하여 사용성 테스트의 과제 시나리오를 만들게 되면 사용성 테스트를 할 때 어떤 점이 좋은가요? > Q&A 2 02:43
[생각하기 5] 전문가 UX 평가 결과를 참조하여 사용성 테스트의 과제 시나리오를 만들게 되면 사용성 테스트를 할 때 어떤 점이 좋은가요? > Q&A 3 02:13
[생각하기 6] 전문가 UX 평가할 때 평가자가 작성한 유저 시나리오와 사용성 테스트 할 때 과제 시나리오는 어떤 차이점이 있을까요? 08:50
[생각하기 6] 전문가 UX 평가할 때 평가자가 작성한 유저 시나리오와 사용성 테스트 할 때 과제 시나리오는 어떤 차이점이 있을까요? > Q&A 05:30
섹션 28. 전문가 UX 평가할 때 UX 문제 준수 여부 및 심각도 점수 매기기
[개념 1] 체크리스트별 UX 문제 여부 점수 매기기 > Bad Case 엿보기 02:36
[개념 1] 체크리스트별 UX 문제 여부 점수 매기기 > Bad Case 엿보기 > Q&A 03:47
[개념2] 체크리스트별 UX 문제 여부 점수 매기기 > Good Case 엿보기 04:32
[개념2] 체크리스트별 UX 문제 여부 점수 매기기 > Good Case 엿보기 > Q&A 1 01:51
[개념 2] 체크리스트별 UX 문제 여부 점수 매기기 > Good Case 엿보기 > Q&A 2 03:50
[개념 2] 체크리스트별 UX 문제 여부 점수 매기기 > Good Case 엿보기 > Q&A 3 04:35
[개념 3] 체크리스트별 UX 문제 여부 코멘트 남기기 02:01
[개념 4] 평가자가 UX 문제점을 발견하였다면 UX 문제점 대비 레퍼런스를 제시한다 03:31
[개념 5] 평가자 자신이 만든 유저 플로우에 맞춰 각각의 UX 문제에 대한 심각도 점수를 측정한다 04:36
[개념 6] Task 과업별 유저 시나리오 심각도 점수는 어떻게 매기는가? 02:53
[개념 6] Task 과업별 유저 시나리오 심각도 점수는 어떻게 매기는가? > Q&A 02:57
[개념 7] 체크리스트별 UX 문제 심각도 점수는, 어떻게 매기는가? 03:22
[개념 7] 체크리스트별 UX 문제 심각도 점수는, 어떻게 매기는가? > Q&A 04:47
[개념 7] 체크리스트별 UX 문제 심각도 점수는, 어떻게 매기는가? > Quiz 1 04:42
[개념 7] 체크리스트별 UX 문제 심각도 점수는, 어떻게 매기는가? > Quiz 2 04:10
[개념 8] 전문가 UX 평가할 때 엑셀 등 문서 양식은, 어떤것을 활용하면 좋은가? 03:02
[개념 8] 전문가 UX 평가할 때 엑셀 등 문서 양식은, 어떤것을 활용하면 좋은가? > Q&A 00:59
섹션 29. 전문가 UX 평가 보고서 작성하기
[개념 1] 전문가 UX 평가 결과 분석을 통해 얻는 기대 효과 세가지는 무엇인가? 02:33
[개념 1] 전문가 UX 평가 결과 분석을 통해 얻는 기대 효과 세가지는 무엇인가? > Q&A 07:28
[개념 2] 전문가 UX 평가가 종료된 이후, 서로 다른 평가자들이 발견한 UX 문제의 데이터를 취합하는 이뮤는 무엇인가? 02:33
[개념 3] 전문가 UX 평가가 종료되면 평가자들이 모두 모여서 자신이 발견한 UX 문제에 대해 심층적인 토론 과정을 왜 해야 하는가? 01:24
[개념 3] 전문가 UX 평가가 종료되면 평가자들이 모두 모여서 자신이 발견한 UX 문제에 대해 심층적인 토론 과정을 왜 해야 하는가? > Q&A 04:42
[개념 4] 전문가 UX 평가 보고서 앞 부분에 UX 평가 원칙이나 가이드를 왜 제시해야 하는가? 01:02
[개념 4] 전문가 UX 평가 보고서 앞 부분에 UX 평가 원칙이나 가이드를 왜 제시해야 하는가? > Q&A 01:25
[개념 5] UX 원칙별 UX 문제 건수를 왜 정리해야 하는가? 02:12
[개념 5] UX 원칙별 UX 문제 건수를 왜 정리해야 하는가? > Q&A 01:01
[개념 6] UX 원칙 대비 Task별 UX 문제 건수를 왜 정리해야 하는가? 02:05
[개념 6] UX 원칙 대비 Task별 UX 문제 건수를 왜 정리해야 하는가? > Q&A 01:46
[개념 7] Task별 UX 문제 점수를 왜 정리해야 하는가? 02:25
[개념 7] Task별 UX 문제 점수를 왜 정리해야 하는가? > Q&A 00:43
[개념 8] Task별 심각도 점수를 왜 정리해야 하는가? 02:39
[개념 8] Task별 심각도 점수를 왜 정리해야 하는가? > Q&A 03:54
[개념 9] 체크리스트별 심각도 점수를 왜 정리해야 하는가? 02:21
[개념 9] 체크리스트별 심각도 점수를 왜 정리해야 하는가? > Q&A 01:30
[개념 10] 전문가 UX 평가 보고서 작성할 때, 방사형 레이더 다이어그램은 어떻게 활용하는가? 11:51
[개념 10] 전문가 UX 평가 보고서 작성할 때, 방사형 레이더 다이어그램은 어떻게 활용하는가? > Q&A 1 02:23
[개념 10] 전문가 UX 평가 보고서 작성할 때, 방사형 레이더 다이어그램은 어떻게 활용하는가? > Q&A 2 03:14
[개념 11] 평가 체크리스트 항목별 Yes, No 정리는 어떻게 하면 좋은가? 01:50
[개념 11] 평가 체크리스트 항목별 Yes, No 정리는 어떻게 하면 좋은가? > Q&A 02:01
[개념 12] UX 문제별 이슈 리스트는 어떻게 정리하면 좋은가? 02:08
[개념 12] UX 문제별 이슈 리스트는 어떻게 정리하면 좋은가? > Q&A 00:33
[개념 13] UX 문제 이슈 리스트별 UX 문제 및 개선 방안은 어떻게 정리하면 좋은가? 02:54
[개념 14] UX 문제 이슈 리스트별 UX 문제점 대비 긍정적 레퍼런스는 어떻게 정리하면 좋은가? 04:10
[개념 15] 유저 시나리오별 UX 문제점 분석은 어떻게 하면 좋은가? 02:04
[개념 16] AS-IS 프로세스 대비 TO-BE 프로세스 제안은 어떻게 하면 좋을까? 03:15
[개념 16] AS-IS 프로세스 대비 TO-BE 프로세스 제안은 어떻게 하면 좋을까? > Q&A 01:42
[개념 17] TO-BE Fishbone은 왜 필요한가 02:41
[개념 17] TO-BE Fishbone은 왜 필요한가 > QA 1 00:57
[개념 17] TO-BE Fishbone은 왜 필요한가 > QA 2 03:59
[개념 17] TO-BE Fishbone은 왜 필요한가 > QA 3 01:49
[개념 18] 전문가 UX 평가 보고서의 마무리_최종 TO-BE 개선 방안은 어떻게 정리하면 좋은가? 01:12
[생각하기 1] 전문가 UX 평가에서 UX 문제를 발견했는데, 사용성 테스트에서 한번 더 해서 UX 문제를 더 파악할 필요가 있을까요? 08:38
[생각하기 1] 전문가 UX 평가에서 UX 문제를 발견했는데, 사용성 테스트에서 한번 더 해서 UX 문제를 더 파악할 필요가 있을까요? > Q&A 1 14:07
[생각하기 1] 전문가 UX 평가에서 UX 문제를 발견했는데, 사용성 테스트에서 한번 더 해서 UX 문제를 더 파악할 필요가 있을까요? > Q&A 2 04:48
[생각하기 1] 전문가 UX 평가에서 UX 문제를 발견했는데, 사용성 테스트에서 한번 더 해서 UX 문제를 더 파악할 필요가 있을까요? > Q&A 3 03:28
섹션 30. 전문가 UX 평가를 보완하는 UX 방법론 알아보기
[개념 1] 전문가 UX 평가를 하고 나서, 실 사용자 대상 사용성 테스트 방법을 권장하는 이유는 무엇인가? 03:47
[개념 2] 리뉴얼 프로젝트 혹은 더블다이아몬드에서, 전문가 UX 평가와 인지적 평가 중 하나만 선택한다면 여러분은 어떤 방법을 선택할 것인가? 05:29
[개념 2] 리뉴얼 프로젝트 혹은 더블다이아몬드에서, 전문가 UX 평가와 인지적 평가 중 하나만 선택한다면 여러분은 어떤 방법을 선택할 것인가? > Q&A 1 02:09
[개념 2] 리뉴얼 프로젝트 혹은 더블다이아몬드에서, 전문가 UX 평가와 인지적 평가 중 하나만 선택한다면 여러분은 어떤 방법을 선택할 것인가? > Q&A 2 02:40
[생각하기 1] 전문가 UX 평가와 사용성 테스트 중 어떤 것이 포괄적 UX 평가이고, 어떤 것이 협소한 UX 평가인가요? 05:59
[생각하기 1] 전문가 UX 평가와 사용성 테스트 중 어떤 것이 포괄적 UX 평가이고, 어떤 것이 협소한 UX 평가인가요? > Q&A 01:27
[생각하기 2] 사용성 테스트보다, 전문가 UX 평가를 먼저 진행하는 어떤 경우인가요? 01:52
[생각하기 2] 사용성 테스트보다, 전문가 UX 평가를 먼저 진행하는 어떤 경우인가요? > Q&A 1 04:37
[생각하기 2] 사용성 테스트보다, 전문가 UX 평가를 먼저 진행하는 어떤 경우인가요? > Q&A 2 05:19
[생각하기 2] 사용성 테스트보다, 전문가 UX 평가를 먼저 진행하는 어떤 경우인가요? > Q&A 3 03:10
[생각하기 3] 전문가 UX 평가 지표는, 사용성 테스트 분석할 때 어떻게 활용되는 것인가요? 04:51
[생각하기 3] 전문가 UX 평가 지표는, 사용성 테스트 분석할 때 어떻게 활용되는 것인가요? > Q&A 1 02:43
[생각하기 3] 전문가 UX 평가 지표는, 사용성 테스트 분석할 때 어떻게 활용되는 것인가요? > Q&A 2 01:08
[생각하기 3] 전문가 UX 평가 지표는, 사용성 테스트 분석할 때 어떻게 활용되는 것인가요? > Q&A 3 00:41
전문가 UX 평가를 보완하는 UX 방법론 알아보기 > Quiz 1 04:14
섹션 31. 휴리스틱 평가 > 최종 정리 > Quiz
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 1 01:17
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 2 01:53
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 3 01:11
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 4 00:49
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 5 00:25
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 6 01:14
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 7 00:53
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 8 01:06
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 9 00:44
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 10 02:34
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 11 01:19
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 12 01:00
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 13 01:30
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 14 01:20
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 15 00:57
[Quiz] 휴리스틱 평가 지표 > 최종 정리 > Quiz 16 01:24
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강의 게시일 : 2022년 07월 06일 (마지막 업데이트일 : 2023년 09월 26일)
수강평 총 1개
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mire.kim thumbnail
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2023-04-24