
일주일 만에 소프트웨어 요구사항 제대로 이해하기
SW School
이 강의에서는 소프트웨어의 핵심 기능과 조건을 체계적으로 분석하고 정리하는 방법을 배우고, 이를 토대로 버그를 찾고 개선하는 테스팅과의 관계에 대한 이론적 배경을 설명합니다.
초급
아키텍처
Unity 엔진을 활용해 VR/AR 콘텐츠를 제작하기 위해서는 C#을 학습해야 하며 C# 학습을 위해서는 C 언어 학습이 필요합니다. 본 강좌는 C 언어의 기본부터 메모리 관리까지의 내용을 다루고 있습니다.

반도체, IOT 등 임베디트 하드웨어 프로그래밍 분야, 서버 개발 분야, 게임 개발 분야 등
본 강좌는 Unity 개발 기술을 학습하기 전 반드시 학습을 해야하는 기초 프로그래밍 과정입니다.
Unity 개발을 위해서는 C#을 다룰줄 알아야 하는데 C# 학습을 위해서는 반드시 C 언어 학습이 필요합니다.
다른 강좌에 비해 쉽게 설명을 하고자 노력하였으며 개념들을 활용할 방안도 함께 소개하고 있습니다.
C 언어의 기초 문법 부터 포인터, 구조체, 배열 그리고 메모리 관리까지 C 언어의 기본적인 부분이지만
매우 중요한 부분을 다루고 있으며 누구나 쉽게 따라할 수 있는 쉬운 예제가 수십가지 제공되고 있습니다.
본 강좌를 학습하신다면 C# 과 Unity를 어렵지 않게 학습하실 수 있습니다.
학습 대상은
누구일까요?
Unity 엔진을 활용하여 VR/AR 콘텐츠를 제작하고자 하는 개발자가 되고 싶은 비전공자
선수 지식,
필요할까요?
컴퓨터 프로그래밍에 대한 기초 지식 이해
전체
14개 ∙ (5시간 20분)
3. 3강 기초문법
14:12
4. 4강 자료형과 변수
32:04
5. 5강 연산자
44:55
6. 6강 제어문
19:35
7. 7강 C언어의 함수
17:41
8. 8강 포인터
31:23
9. 9강 배열
36:08
10. 10강 구조체
14:48
11. 11강 공용체
08:04
12. 12강 전처리 명령어
32:34
13. 13강 헤더파일
22:43
14. 14강 메모리 관리
15:10
2025 블랙 프라이데이 깜짝 연장 할인 중 (1일 남음)
₩41,250
25%
₩55,000
지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!
같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!