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게임 개발게임 프로그래밍

[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문대시보드

(5)
30개의 수강평 ∙ 953명의 수강생

25%

41,250원

55,000원
지식공유자: Rookiss
총 27개 수업 (10시간 22분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
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  • 도도 프로필도도
    2024-03-111203795

    part4는 언제쯤 나올까요 ?

  • qlghwp123 프로필qlghwp123
    2023-10-251056801

    이전 게임서버 part4 와 연계되는 언리얼 연동은 언제쯤 나올지 궁금합니다.

    Rookiss
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    2023-11-28298865

    강의는 이미 완료 되었으나 라이브 수강생 이점을 주기 위해 내년 3월 정도에 오픈 예정입니다.

  • HB L 프로필HB L
    2023-05-15872880

    안녕하세요 혹시 part4는 몇월 정도에 나올까요?

    Rookiss
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    2023-05-16260049

    잠시 순서가 바뀌어서 Part5 VR이 먼저 제작되어 제출된 상태이고, 6월 평일 멘토링 주제가 UE5 C++이라 7~8월 사이에 나올 것 같네요.

  • 민기 프로필민기
    2023-03-07807014

    선생님 혹시 2D를 스킵하고 3D를 넘어와도 괜찮나요?

    Rookiss
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    2023-03-07246854

    상관은 없지만, 일부러 블프에 익숙해지고 엔진 기초를 익히기 위해 2D가 구성되어 있어서 이미 해당 내용은 알고 있다고 간주합니다.

  • minp 프로필minp
    2023-02-28799650

    선생님 dx11 시리즈 출시가 라이브 강의 이후 반년정도라고 하셨는데 혹시 dx 1년과정이 다 끝난 이후 6개월 (즉 2024년)인지 c++이 10월에 시작했으니 6개월 이후인 3월쯤부터 순차적으로 올라오는지 궁금합니다. 빨리 보고싶어요 ㅠㅠㅠ

    Rookiss
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    2023-02-28245222

    DX 1년 과정을 더더 압축해서 8개월로 줄이는걸 목표로 하고 있습니다. 사실 학원과는 다르게 공식적인 포폴 기간?이 없기도 하구요. 3~4달 정도 남았는데, 그 이후에 순차적으로 (어떻게 할지는 아직 고민중입니다) 오픈될 예정입니다.

  • zzodong0309 프로필zzodong0309
    2023-02-14783113

    강의가 나오는 과정이 라이브 진행한후 차후 몇개월의 텀을 두고 인프런에 출시하시는거라 생각됩니다. 혹시 그럼 참고로 part4 c++ 하고 part 6 데디케이트 서버 강의 간절히 기다리고 있는 학생입장에서 혹시 이 두강의가 오픈하는 대략적인 시기는 알수 없을꺼여?

    Rookiss
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    2023-02-17242913

    안녕하세요 라이브 강의 진행 후 오픈하는 것은 [게임 프로그래머 취업의 정석] DX 시리즈만 그렇고 UE5 시리즈는 시간 날 때마다 틈틈히 커리큘럼을 연구해서 만들고 있습니다. 다만 2월에 한콘진 / 회사 이사 / 주말 멘토링 / C# 리뉴얼 등 너무 많은 일정이 몰려서 진행이 막혀 있고 3월부터 여유 되면 본격적으로 다시 만들게 될 것 같네요.

  • 김도연 프로필김도연
    2023-01-27762028

    안녕하세요 UE5 Part 4를 기다리고 있는 학생입니다. 혹시 4 같은 경우 강의 언제 오픈되는지 알 수 있을까요?

  • minp 프로필minp
    2023-01-22756330

    선생님 dx11 시리즈는 언제 오픈 예정이신가요??

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    Rookiss
    2023-01-22236883

    현재 4개월차(C++, 알고리즘, winAPI, 서버특강) 까지 거의 끝나가고 다음달부터 DX11에 들어가는데 라이브 강의 이후 반년 정도 후에 순차적으로 오픈할 계획입니다.

  • Liar 프로필Liar
    2023-01-20754572

    Unreal 현금 결제 시스템은 어떻게 만드나요? 강의에 추가하실 계획 있나요? 유튜브에 뭐라고 쳐야지 나오는지 알고싶어요

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2023-01-20236435

    In-App Purchase로 검색해보시면 됩니다. 강의에서 언젠가 다루긴 하겠지만 지금은 일반 기능 강의조차도 아직 한참 남은 상태라 일정은 저도 알 수가 없네요. 그리고 유니티도 마찬가지지만 인앱구매 설정에서 한 번 정도는 다들 헤매게 됩니다. 각 앱스토어 홈페이지에 접속해서 제품 세팅하는 방법이 꽤 자주 바뀌기 때문이죠. https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/SharingAndReleasing/Mobile/InAppPurchases/

  • 이정민 프로필이정민
    2023-01-19753255

    안녕하세요 UE5 Part 4를 기다리고 있는 학생입니다. 지난 번에 part 4 강의 출시일을 문의 드렸을 때 12월부터 제작 중이라고 답변을 해주셨었는데 혹시 언제쯤 Part 4가 출시될 지 여쭤 보아도 될까요? 강의가 너무 좋아서 하루 빨리 듣고 싶은 마음에 문의 드렸습니다!

    Rookiss
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    2023-01-20236438

    안녕하세요, 우선 12월에 말씀드린 일정이 계속 밀려 죄송합니다. 요즘 일정이 너무 살인적이라, 사실 강의 완료 시점에 대한 예상은 저도 하기가 힘드네요. UE5 VR팀 운영과 DX11 커리큘럼을 제작을 최우선으로 하고 있고, 그 다음 남는 시간에 UE5 강의 및 유니티 책 집필 등으로 시간을 배분하고 있는데 설상가상으로 2월에 이사 준비와 채용이 밀려 있어서 그냥 일정 생각은 잊고 물 흐르듯 살고 있습니다.

  • 이정민 프로필이정민
    2022-11-28701247

    안녕하세요 기초적인 블루프린트 활용경험은 보유하고 있어 현재 part 1정도만 구매한뒤 C++로 하는 언리얼 강좌를 기다리고 있는 학생입니다. 현재 언리얼 엔진 5.1이 출시 되었는데 다음 강의인 C++기반 언리얼 강의는 어떤 버전으로 제작하시는 중인지 여쭙고자 문의드렸습니다!

    Rookiss
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    Rookiss
    2022-11-28225532

    안녕하세요, 12월부터 제작에 들어갈 생각인데 최신 5.1 버전으로 작업할 생각입니다. (사실 UE4 UE5 등 프로그래머 관점에선 딱히 크게 달라진 것은 없긴 합니다 )

  • 상병 프로필상병
    2022-11-12690872

    안녕하세요. 게임 클라이언트를 지망하고 있는 대학생입니다. 저는 간단한 FPS(블루프린트 이용), 언리얼엔진4를 활용해 간단한 vr프로젝트(C++과 블루프린트 이용)를 진행해 본 적이 있습니다. 다만 프로젝트를 진행할 때 주먹구구식으로 구글링으로 공부하고 구현한 프로젝트이다 보니 기본기가 많이 부족한 상태입니다. 그래서 루키스님의 강의를 들으며 기본기부터 다시 다져보려 하는데, 블루프린트와 C++를 활용한 언리얼 프로젝트 수행 경험이 있다면 part1 과 part2를 건너뛰고 part3부터 수강해도 문제 없을까요? 그리고 C++연동 관련 부분은 언제 쯤 강의가 출시될지 궁금합니다!!

    Rookiss
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    Rookiss
    2022-11-12223052

    강의 시리즈 자체가 입문자를 위한 강의들이라서 이미 경험이 있으시다면 솔직히 필요한지는 잘 모르겠네요. 현재 VR 게임을 열심히 만들고 주말엔 멘토링 강의를 뛰느라 시간이 많이 나질 않습니다. C++ 기반 작업 부분은 12~1월 정도는 되어야 나올 것 같습니다. VR 방탈출 게임을 반년 후에 출시하는걸 목표로 하고 달리고 있는데 이번에 엄청나게 많은 헤딩을 하고 있어서 완성되면 관련되어 많은걸 공유할 수 있을 것 같습니다.

  • 장재범 프로필장재범
    2022-11-10689563

    지금 unity를 입문하고 있는데, unity에 적응을 완료하고 언리얼을 배우는 것과 두 엔진을 같이 공부하는 것 중 어떤 것을 추천하시나요? (게임 회사에 들어가는 것이 목표이지만, 먼저 인디게임들을 만들면서 입문하고 싶어서 유니티를 시작했습니다)

    Rookiss
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    Rookiss
    2022-11-10222738

    사실 상용엔진은 언제 하더라도 상관없고 C++ C# 코딩 능력이 더 핵심입니다. 뭘 먼저 하는지는 크게 중요하지 않고, 인디 게임이라면 역시 유니티가 좋습니다! 다만 회사를 노린다면 UE를 미리 파는 것도 추후 고려는 하셔야겠죠

  • 현승 프로필현승
    2022-11-09689347

    안녕하세요 얼리버드 할인은 언제까지인가요 ?