
์์ด๋ณด๋ฅผ ์ํ Adobe Photoshop CC 2019 ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ์ด๋
์ ์ฉํITํ์ต
๊ทธ๋ํฝ ํธ์ง ํด ํฌํ ์ต์ ์ ์ผ ๊ธฐ๋ณธ์ด ๋๋ ์ค์ํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฐจ๊ทผ์ฐจ๊ทผ ์ตํ๋ ์ ๋ฌธ์์ฉ ํฌํ ์ต ๊ฐ์์ ๋๋ค.
์ ๋ฌธ
Photoshop
๋ธ๋ ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ 3D ๊ทธ๋ํฝ ์์ ์ ํ๋ ์ ๋ฐ์ ์ธ ์์ ๊ฐ๋ ๊ณผ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ฃผ๋ก ์ค๋ช ์ ์งํํฉ๋๋ค







๋ฐ์ด๋ธ
์์ง์๋ค๋ ์ด ๊ฐ์๋ฅผ ๋ฃ๊ณ ์์ด์!





๋ฐ์ด๋ธ
์์ง์๋ค๋ ์ด ๊ฐ์๋ฅผ ๋ฃ๊ณ ์์ด์!
๋จผ์ ๊ฒฝํํ ์๊ฐ์๋ค์ ํ๊ธฐ
5.0
๋ฌด๋น๊ฐ๊ตฌ๋ฆฌ
๋ธ๋ ๋๋ฅผ ์ฒ์ ๋ฐฐ์ฐ๋๋ฐ ์กฐ์์ด๋ ๊ตฌ์กฐ, ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ด๋ ์๋ฆฌ ๋ฑ์ ์ฐจ๊ทผ์ฐจ๊ทผ ์ค๋ช ํด์ฃผ์ ์ ์ดํดํ๋ ๊ฒ ์ด๋ ต์ง ์์์ด์. ์ด๋ ต๋ค๊ณ ๋ง ์๊ฐํ๋๋ฐ ์ฌ๋ฐ์ต๋๋ค
5.0
๋ณดํ๊น
์ ๋ค์์ต๋๋ค.
5.0
met_up0921
์ด๋ณด์๊ฐ ํท๊ฐ๋ฆด ๋งํ ๊ฐ๋ ๊ณผ ์ค์๋ค์ ์ ์ง๊ณ ๋์ด๊ฐ์ฃผ์ ์ ๋๋ฌด ์ ์ตํ๊ฒ ์๊ฐํ์ต๋๋ค. ๋ธ๋ ๋๋ฅผ ์ฒ์ ์์ํ๋ค๋ฉด ํด๋น ๊ฐ์ ์๋ฆฌ์ฆ๋ก ์ด์์ ๋ค์ง๋ ๊ฒ์ด ์ ๋ง ์ข์ ๊ฒ ๊ฐ์ต๋๋ค.
๋ ๋ฒ์งธ ํํธ์์๋ ๋ธ๋ ๋์ ํด๋ฆฌ๊ณค ๋ชจ๋ธ๋ง ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ธฐ์ด์ ์ธ ์ฌ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ์ ํ์ตํฉ๋๋ค.
UV Mapping ๋์ ๋ฐฉ์์ ์ดํดํ๊ณ ํฌํ ์ต๊ณผ ๊ฐ์ด ์ฐ๋ํด์ ์ค๋ธ์ ํธ ํ๋ฉด์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์์ฐ๋ ์ ๋ฐ์ ์ธ ๊ณผ์ ์ ์์๋ณผ ๊ฒ์ ๋๋ค.
๋ธ๋ ๋, ์ฒ์๋ถํฐ ๋๊น์ง ๋ฐ๋ผํ๋ฉฐ
์ต์ข
๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ๊น์ง ์ป์ด๋ด์! ๐ช
Blender
Blender๋ ๋ฌด๋ฃ ๊ธฐ๋ฐ์ 3D/2D ๊ทธ๋ํฝ ์ ์์ด ๊ฐ๋ฅํ ์ํํธ์จ์ด๋ก
์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ๋ง์ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์๋ ์ํํธ์จ์ด์
๋๋ค.
โก ๋ชจ๋ธ๋ง (Modeling)
์ปค๋ธ๋ฅผ ์์ฑํด์ ๋๊ป๋ฅผ ๊ฐ์ง ํํ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด ๋ด๊ณ text ๊ธฐ๋ฅ์ผ๋ก ๊ธ์ ํํ์ ํด๋ฆฌ๊ณค ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด ๋ด ๋๋ค. Modify ๊ธฐ๋ฅ์ ํด๋ฆฌ๊ณค ๋ชจ๋ธ๋ง ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์ด์ฉํ๋ ๊ฐ๋ ์ ์๊ฐํ๊ณ ๊ฐ์์ ๊ฐ์ ๊ฐ๋จํ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ค์ ๋ก ๋ชจ๋ธ๋ง์ ํด๋ด ๋๋ค. ํด๋ฆฌ๊ณค์ ํ ์ค์ณ ๋งตํ์ ์ํ UV Mapping ๋์ ๋ฐฉ์์ ์ดํดํ๊ณ ํฌํ ์ต๊ณผ ๊ฐ์ด ์ฐ๋ํด์ ์ค๋ธ์ ํธ ํ๋ฉด์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์์ฐ๋ ์ ๋ฐ์ ์ธ ๊ณผ์ ์ ์์๋ด ๋๋ค.
๐ ํ์ต ๋ชฉํ
โก ๋ ๋๋ง (Rendering)
Eevee, Cycle ๋ ๋ ๋ ์์ง์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์ฐจ์ด์ ๊ณผ ํจ๊ป ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ๊ฐ์ง ์ฅ๋ฉด์ ๋ ๋๋ง ํ๊ธฐ ์ํด ํ์ํ ์ ์ฐจ์ ๊ธฐ๋ฅ์ด ๋ฌด์์ธ์ง ํ์ตํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ค๋ธ์ ํธ์ ํ๋ฉด ์๊ฐ์ด๋ ๋ฐ์ฌ, ๊ตด์ ๊ณผ ๊ฐ์ ์ง๊ฐ ์ํ๋ฅผ ๋ฐ๊พธ๋ Shader, Material ๊ด๋ จ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํด๋ณด๊ณ , ์ฅ๋ฉด์ ๋น์ ๋ง๋ค์ด ๋ด๋ Light์ ํ์ ๊ณผ ์๊ฐ์ ํจ๊ณผ์ ๊ฐ ์ฐจ์ด์ ๋ ๋น๊ตํด๋ด ๋๋ค. HDRI ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ๋ผ์ดํ ๋ฐฉ์๊ณผ ํจ๊ป Ambient Occlusion, Sub-Surface Scattering, Depth Of Field ๊ฐ์ ์ฃผ์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ๋ ๊ฐ์ด ํ์ธํ๊ฒ ๋ ๊ฑฐ์์.
๐ ํ์ต ๋ชฉํ
3D ๋ชจ๋ธ๋ง, ๋ธ๋ ๋๋ฅผ
์ฒ์ ์ ํ๋ ๋ถ
๋ถ๋ด์์ด ๋ฌด๋ฃ๋ก ์ด์ฉํ ์ ์๋
๋์์ธ ํด์ ์ฐพ๋ ๋ถ
ํ์ต ๋์์
๋๊ตฌ์ผ๊น์?
๋ธ๋ ๋ ๊ธฐ์ด ์ ๋ฌธ์
๋ถ๋ด์์ด ๋ฌด๋ฃ๋ก ์ด์ฉํ ์ ์๋ ๋์์ธ ํด์ ์ฐพ๋ ๋ถ
8,279,848
๋ช
์๊ฐ์
6,585
๊ฐ
์๊ฐํ
4.6
์
๊ฐ์ ํ์
308
๊ฐ
๊ฐ์
์ ์ฉํ IT ๊ฐ์๋ฅผ ํตํด ์ฌ๋ฌ๋ถ์ ์ฑ์ฅ์ ๋๊ฒ ์ต๋๋ค.
์ ์ฒด
44๊ฐ โ (23์๊ฐ 54๋ถ)
ํด๋น ๊ฐ์์์ ์ ๊ณต:
1. Bezier Curve
34:19
2. NURBS Curve
31:50
3. Curve Geometry
32:27
4. Text
34:51
5. Simple Deform (1)
34:58
6. Simple Deform (2)
35:37
9. Solidify & Bevel
32:39
11. Mirror
32:06
12. Polygon Normal
34:08
15. Dice Modeling
32:01
17. Polygon UV (1)
29:03
18. Polygon UV (2)
36:01
19. Polygon UV (3)
31:19
20. UV Unwrap
32:05
27. Material (1)
30:51
28. Material (2)
31:43
29. BSDF Material
30:30
30. Shader Editor
31:40
31. Bump
29:53
32. Normal Map
36:33
33. Displacement
31:59
34. Light (1)
30:39
35. Light (2)
30:13
36. HDRI Lighting
30:02
41. Collection
36:50
42. Camera
31:06
43. Depth of Field
34:42
์ ์ฒด
8๊ฐ
4.8
8๊ฐ์ ์๊ฐํ
์๊ฐํ 85
โ
ํ๊ท ํ์ 5.0
5
์ด๋ณด์์๊ฒ ์ฝ๊ณ ์น์ ํ ์ค๋ช ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ณธ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ์๊ฐํด ์ฃผ์ จ๊ณ , ์ค์ต ์์ฃผ์ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ์ค์ ๋ก ๋ชจ๋ธ๋ง๊ณผ ๋ธ๋ ๋์ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฒด๋ํ๊ฒ ํด์ฃผ์ จ์ต๋๋ค. ๋๋ถ์ ๊ทธ ๋ณต์กํ ๋ธ๋ ๋๊ฐ ์น์ํ๊ฒ ๋์์ต๋๋ค. ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค.
์๊ฐํ 13
โ
ํ๊ท ํ์ 4.4
์๊ฐํ 13
โ
ํ๊ท ํ์ 5.0
์๊ฐํ 98
โ
ํ๊ท ํ์ 5.0
์๊ฐํ 2
โ
ํ๊ท ํ์ 5.0
์ง์๊ณต์ ์๋์ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์๋ฅผ ๋ง๋๋ณด์ธ์!
๊ฐ์ ๋ถ์ผ์ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์๋ฅผ ๋ง๋๋ณด์ธ์!