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디자인 CAD · 3D 모델링

Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.3 Rendering 대시보드

(4.8)
21개의 수강평 ∙  62,328명의 수강생
77,000원

월 15,400원

5개월 할부 시
지식공유자: 유용한IT학습
총 42개 수업 (22시간 39분)
수강기한: 
12개월
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변: 미제공
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초급자를 위해 준비한
[CAD · 3D 모델링, 그래픽 디자인] 강의입니다.

3D 모델링 소프트웨어 Autodesk Maya를 통한 3D 그래픽 모델링 입문 강의입니다. 강의는 총 네 개의 파트로 이루어져 있으며, 이번 과정에서는 마야의 렌더링 기능을 집중적으로 배웁니다.

✍️
이런 걸
배워요!
Maya
3D 그래픽

마야로 3D 그래픽에 입문하세요. 📐

(Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.2에서 이어집니다.)

🗒 강의소개

(이 강의는 강사의 답변이 제공되지 않습니다. 참고하시기 바랍니다.)

Autodesk Maya(마야)는 영화, 애니메이션, 상업 광고 영역에서 표준적인 성격의 3D 모델링 소프트웨어로 사용되는 지위를 가지고 있습니다.
특히 애니메이션 분야에서 업계를 선도하고 있으며, 모델링, 특수효과, 렌더링 분야 역시 부족함 없이 유저의 요구를 충족하고 있습니다.

이 강의는 3D 그래픽을 처음 시작하는 분들을 위해 기초적인 3차원 그래픽 개념을 마야의 사용 관점으로 학습할 수 있도록 도와드립니다.

PART 1: Rendering 1

  • 이 과정에서는 Maya의 기본 렌더링 시스템인 Arnold Renderer를 중심으로 마야 렌더링의 전반적인 작업 과정을 알아봅니다.
    기본적인 작업 흐름을 먼저 익히고, 라이팅, 쉐이딩, 렌더링 작업에 이용되는 기초 개념과 기능들을 하나씩 알아볼 것입니다.
    이후 전체 작업을 다시 정리하는 차원에서 간단한 렌더링- 출력 작업을 진행하여, Cryptomatte 패스를 가진 exr 출력 파일을 포토샵에서 작업을 진행하는 요령까지 학습하게 될 것입니다. 
  1. Arnold renderer의 기본 작업 흐름
  2. 라이팅, 쉐이딩의 기본적인 개념과 기능들
  3. Cryptomatte AOV 패스를 가진 exr 파일의 간단한 작업 이용

PART 2: Rendering 2

  • 이 과정에서는 Arnold Renderer가 가진 라이팅 타입을 실험해보고, hypershade를 위한 여러 노드의 역할과 기능을 알아봅니다.
    마야의 기본 라이트의 역할과 함께 IES 파일 기반의 라이트, 물리적인 사실성을 가진 physical sky를 실험할 것입니다.
    특히 마야의 기본 재질 편집 시스템인 Hypershade를 사용하는 작업 방법과, 여러 쉐이딩 작업에 이용 컬러 연산, 색보정, facing ratio, curvature 등등 쉐이딩 작업에 도움을 주는 유틸리티 노드의 구체적인 역할과 시각적 특징을 집중적으로 알아볼 것입니다. 
  1. Maya Light와 Arnold Light의 기본 사용
  2. Hypershade를 사용한 재질 생성, 편집 작업 방법
  3. Shading 작업을 위한 여러 유틸리티 노드의 사용

✅ 각 섹션별 1강에 강의별 교안이 첨부되어 있습니다.

🌈 강의 화면 맛보기

🙌 여기서 다루는 툴

본 강의에서는 Autodesk Maya 2019 버전을 다루므로, 해당 버전 이상을 갖추기를 권장합니다. 
Maya는 64비트 시스템 환경에서만 동작합니다. 자세한 사항은 공식 사이트에서 확인해 주세요. 공식 사이트 링크
공식 사이트에서 Maya 최신 버전 30일 무료 체험판을 다운로드받아 이용할 수 있습니다.


🙋🏻‍♂️ 강의 관련 예상 질문

Q. 비전공자, 입문자도 들을 수 있나요?
A. 3D 그래픽에 대한 관심이 있다면 들을 수 있는 입문 강좌입니다.
Autodesk Maya 3D 그래픽의 입문 Part.1~2에서 이어지는 강의이므로 해당 강의를 먼저 수강하시기 바랍니다.

Q. Maya를 배우면 어떤 일을 할 수 있나요?
A. Maya는 세계 특수효과 업계에서 널리 사용되는 툴로, 3D 모델링, 렌더링, 애니메이션 제작, 모션 그래픽 등에 활용할 수 있습니다. 게임 <갓 오브 워>, 애니메이션 <겨울왕국>, 영화 <아바타> 등 수많은 유명 작품을 제작하는 데 Maya가 사용되었습니다.

📢 수강 전 확인해주세요!

  • 이 강의는 수업 내용에 대한 지식공유자의 질의응답을 제공하지 않습니다.
  • 이 강의는 720p로 녹화되어 있습니다. 수강 전 [미리보기] 를 통해 강의의 화질을 확인해주세요.

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
3D 그래픽을 배우고 싶은 분
마야를 익히고 싶은 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
포토샵 기본
Arnold Renderer 입문자
Autodesk Maya 2019로 시작하는 3D 그래픽의 입문 PART 2 수강자

안녕하세요
유용한IT학습 입니다.
유용한IT학습의 썸네일

유용한 IT 강의를 통해 여러분의 성장을 돕겠습니다.

커리큘럼 총 42 개 ˙ 22시간 39분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. Rendering 1
Rendering Workflow (1) 미리보기 33:32 Rendering Workflow (2) 미리보기 31:19
Rendering Workflow (3) 33:34
Rendering Workflow (4) 34:16
Render Sequence (1) 29:38
Render Sequence (2) 35:59
Sequence Files to Video 29:21
Global Illumination 31:44
Samples & Ray Depth 32:11
Diffuse & Specular 31:41
Specular & Transmission 30:15
Transmission & Subsurface 35:36
Bump Mapping 34:12
Displacement 34:57
aiAreaLight 29:32
aiLight Portal 28:47
Skydome Light 30:50
Emission & MeshLight 32:36
Depth of Field 32:49
Using Model Data Files 32:30
Sample Render Work 33:28
Using CryptoMatte 33:25
섹션 1. Rendering 2
Maya Light 미리보기 35:30 Physical Sky & Fog 미리보기 29:40
Photometric Light 31:09
Hypershade 31:04
Numeric Math 35:21
Remap Value 30:45
ColorMath & Reverse 29:19
Color Correct 29:44
Color Composite 33:04
Color Logic 34:22
Two Side Shading 33:04
Mix & Layer Shader (1) 32:40
Mix & Layer Shader (2) 36:24
Facing Ratio 32:33
Ambient Occlusion 30:52
Curvature 30:37
Maya 2D / 3D Textures (1) 32:17
Maya 2D / 3D Textures (2) 36:30
Sample Shading Work (1) 28:58
Sample Shading Work (2) 33:21
강의 게시일 : 2020년 01월 21일 (마지막 업데이트일 : 2022년 11월 10일)
수강평 총 21개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.8
21개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
ohmyzava thumbnail
5
너무 훌륭한 강의에요
2021-09-13
띄융 thumbnail
5
감사합니다
2022-01-28
nicolas83 thumbnail
3
thanks
2022-10-10
할수있다 thumbnail
5
감사합니다 잘 들었습니다
2022-11-20
4eversujin thumbnail
5
마야가 재미있어집니다
2022-12-30
연관 로드맵
이 강의가 포함된 잘 짜여진 로드맵을 따라 학습해 보세요!