대작게임을 만드는 가장 대표적인 게임 개발도구 언리얼을 통해 하나의 게임을 만들어 보면서 구체적으로 어떤 것이 필요 하며 어떤 요소가 필요 한지를 알게 됩니다.
- 타임 슬립으로 중세시대로 간 군인과 로봇들과 전쟁을 한다. 소규모 전투씬
- 페르시아 왕자에 나오는 주인공 처럼 성안에서 잡고 뛰고 것들을 묘사한다.
- 갑옷과 무기 바꾸기 등을 통해 의상과 무기를 어떻게 바꿔 나갈지 묘사한다.
Riverboy , Saving Baby Monster, Zombie Fish 제작을 했습니다. 현재에도 계속해서 인디 게임을 제작하고 있습니다.
전체
57개 ∙ (5시간 53분)
1. 강좌 소개 영상
02:00
3. 설치및 프로젝트 셋팅
02:00
4. 프로젝트 구성
03:00
5. 언리얼 에디터 살펴보기
03:00
6. 뷰포트 살펴보기
02:00
7. 맵 구성과 개념 알아보기
03:00
8. C++ 빌드시스템
03:00
9. 모듈의 이해
03:00
10. 오브젝트 및 클래스 기본객체
03:00
11. 액터 병합및 블루프린트 시스템
05:00
12. 배경 구성
03:00
13. 블루프린트 스크립팅
04:00
15. 애니메이션 블루프린트 제작
07:00
16. 삼인칭 시점의 기본코드
07:00
17. 캐릭터의 무기 액터 제작
06:00
18. 캐릭터의 무기 장착
04:00
19. 캐릭터 컨트롤러 방식 변경
08:00
20. NPC 셋업
10:00
21. 충돌체 설정
06:00
22. 데미지 프레임워크
12:00
전체
18개
2.9
18개의 수강평
수강평 3
∙
평균 평점 2.7
3
It's a waste of money and time. It's just okay except for the occasional little tips. The explanation of the C++ code is vague and general. And unlike the title, most of it is just handled with blueprints. Still, the small amount of Korean explanation is valuable... I wouldn't recommend this course to anyone.
수강평 1
∙
평균 평점 3.0
3
A lecture that absolute beginners should not listen to People who don't know much but want to try making a one-person game -> It seems like you're just trying it out when you really don't know much. People who know the structure of Unreal to some extent and how it works will understand the explanation itself, but If you don't know anything at all, you'll just listen and think, "Oh, that's it." Don't expect detailed comments or explanations.
수강평 6
∙
평균 평점 5.0
수강평 11
∙
평균 평점 4.9
수강평 1
∙
평균 평점 5.0