타입슬립 액션 RPG 게임을 만들면서 게임을 만들기 위해서는 구체적으로 어떤 요소가 필요한지 알려드립니다. 본 강좌는 처리 속도가 빠른 네이티브 C++코드로 구현했고 중복되는 코드 부분은 언리얼 엔진의 강력한 블루프린트 기능으로 구현하였습니다. C++에 대한 기초적인 지식이 있다면 더욱 학습하는데 많은 도움이 됩니다. 언리얼 엔진 4에서는 PC, 가정용 게임기, 스마트폰은 기본이고, VR을 비롯한 대중적인 기기와 향후 유행을 고려한 신규 기기, 그리고 게임을 넘어서 CG 영화 & 애니메이션 제작, 건축 설계, 실내 & 실외 디자인, 조경, 가상 & 증강현실 및 그것을 이용한 군사훈련용 시뮬레이션이나 기타 다양한 용도의 시뮬레이션 등 비게임 분야로도 진출하고 있습니다. 언리얼 엔진 트레일러와 언리얼에 대한 다양한 영상은 아래에서 링크에서 확인할 수 있습니다.
돈과 시간이 낭비됩니다.
가끔 등장하는 작은 팁 이외에는 그냥 그렇습니다.
c++코드 설명은 두리뭉실 대강대강입니다.
거기에 제목과는 다르게 대부분은 그냥 블루 프린트로 처리 합니다.
그래도 얼마 안되는 우리말 설명이라는 가치는 있습니만...
전 이 강의 누군가에게 추천하지는 않을 겁니다.
절대 초보자가 들으면 안되는강의
잘 모르지만 1인 게임 제작을 도전하고 싶은 분들
-> 정말로 잘 모르는 상태에서 도전만 하게되는거 같습니다.
설명자체가 언리얼의 구조를 어느정도 알고 어떻게 동작되는지 아는 사람들이 보면 이해가 되겠지만
1도 모르면 그냥 듣고 그렇구나가 됩니다. 자세한 코멘트나 설명은 절대 기대하지마세요