유니티3D를 사용한 VR 제작 기초.

유니티3D를 사용한 VR 제작 기초.

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5명의 수강생
29,700원
지식공유자 · 동키
13회 수업· 총 2시간 34분수업
평생 무제한 시청
수료증 발급 강의
수강 난이도 초급
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아직 다른 강의가 없어요 ㅠㅠ
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이런 걸 배울 수 있어요

  • 유니티를 사용한 VR 개발.
  • VR 환경에 필요한 기본적인 기능

유니티3D를 이용한 VR 기능 구현 기초!!

강의소개

본 강의는 유니티에서 VR을 개발하기 위한 기본적인 환경을 구축하며, VR 컨텐츠를 개발하기 위해 필요한 기본적인 기능을 구현해봅니다.
VR에 대한 강의가 많이 없는 것 같아서 강의를 작성하게 되었는데 강의가 처음이다 보니 여러 가지 부족한 점이 있습니다.

하지만 최대한 쉽고 자세하게 설명하려고 노력하였으며 이 강의를 보고 혼자서도 해당 기능을 구현할 수 있게 된다면
해당 기능들을 가지고 기본적인 VR 컨텐츠를 제작하는 데 있어 어려움 없이 해내실 수 있을거라 생각합니다.

유니티 버전

본 강의에서는 윈도우 OS의 Unity 2019.2.4f1을 사용합니다.
유니티 버전이 같을 필요는 없습니다. 하지만 VR 개발을 위해

너무 오래되지 않은 버전을 사용하기를 권장합니다.

강의 관련 링크

Packages : 1-3 패키지를 추가하는 강의에 자료로 등록해 두었습니다.

해당 1-3 강의에서 왼쪽 상단의 목록 버튼을 클릭한 후 나오는 목록에서 해당 강의 오른쪽 부분을 보면

구름 모양의 다운로드 버튼이 있습니다. 그리고 패키지 추가를 위한 텍스트는 해당 1-3 강의의 스크롤을

내리시면 하단에 있는 텍스트를 복사하여 사용하시면 됩니다.

[참고자료]

Oculus Key 명칭 :  https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-ovrinput/

수강 대상

  • 기본적인 유니티 학습을 통해 엔진의 사용법을 익힌 분들에게 추천합니다.
  • VR 게임을 만들고 싶지만 어떻게 시작해야 할지 모르시는 분들에게 추천합니다.

선수 지식

  • 유니티 사용을 위한 기본적인 C# 지식.
  • 기본적인 유니티 엔진 사용법.

지식공유자 소개

교육과정

모두 펼치기 13 강의 2시간 34분
섹션 0. 강의 소개
1 강의 02 : 18
섹션 1. VR 개발을 위한 기본 설정.
3 강의 16 : 07
섹션 2. VR 환경을 위한 기본 구성.
1 강의 12 : 03
헤드 트래킹 & 핸드 트래킹.
12 : 03
섹션 3. VR 이동 방식 구현.
2 강의 28 : 55
텔레포트를 위한 포인터 활성화.
18 : 49
포인터의 목적지로 순간이동.
10 : 06
섹션 4. VR 물체와의 상호작용.
6 강의 94 : 42
상호 작용 - 물건 잡기.
21 : 35
상호 작용 - 물건 던지기.
15 : 59
[문제점 수정]순간 이동 제약 설정.
04 : 41
오브젝트간의 상호작용 - 열쇠로 문 열기.
21 : 05
상호 작용 - 서랍 열고 닫기.
10 : 32
상호 작용 응용 - 잠긴 케비넷을 열쇠로 열고 문 열듯이 열기.
20 : 50

공개 일자

2020년 1월 16일 (마지막 업데이트 일자 : 2020년 1월 16일)

수강 후기

아직 평가를 충분히 받지 못한 강의 입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!😄️️

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