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Blender, 3ds Max 또는 Maya, 그리고 Unreal Engine 5로 3D 환경 만들기 - (2026)

이 강좌는 Blender, 3ds Max 또는 Maya, 그리고 Unreal Engine 5를 사용하여 고품질 3D 환경을 제작하는 완전한 전문 워크플로우를 가르칩니다. 초보자를 위해 설계된 이 강좌는 레퍼런스 수집 및 프로젝트 구성부터 블록아웃, 모듈형 에셋 제작, 스컬pting, UV, 베이킹, 텍스처링, 라이팅, 최종 씬 마무리까지 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 학생들은 Substance Designer를 사용한 절차적 머티리얼 제작, Substance Painter를 사용한 텍스처링, SpeedTree를 사용한 식물 제작, Unreal Engine 5 내에서의 환경 조립 등 게임 개발에 사용되는 업계 표준 기법을 배우게 됩니다. 강좌를 마칠 때쯤이면 학생들은 완전히 완성된 환경과 포트폴리오용 스크린샷 및 영상을 갖추게 됩니다.

11명 이 수강하고 있어요.

난이도 입문

수강기한 무제한

  • unreal Engine 5
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3d-graphics
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수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 업계 표준 워크플로우를 사용하여 완전한 전문가 수준의 3D 환경을 처음부터 구축하세요

  • 실시간 엔진에 최적화된 모듈식 에셋 제작

  • 하이폴리에서 로우폴리 모델링, UV 언래핑 및 텍스처 베이킹 수행

  • Substance Designer로 절차적 머티리얼을 만들고 Substance Painter로 텍스처를 제작하세요

  • Unreal Engine 5에서 환경을 조립하고, 라이팅하고, 다듬기

  • 포트폴리오용 스크린샷과 동영상 제작

Blender, 3ds Max, Maya 및 Unreal Engine 5로 게임용 3D 환경 제작 완성하기

게임 업계에서 고품질 3D 환경을 처음부터 제작하는 데 사용되는 전문적인 전체 워크플로우를 배워보세요.

이 강좌는 The Division 2Forza Horizon 3와 같은 AAA 타이틀 작업 경험이 있는 리드 환경 아티스트가 사용하는 실제 제작 기법을 기반으로 합니다.
수강생들은 레퍼런스 수집부터 최종 포트폴리오 프레젠테이션까지 완전한 환경을 구축하는 명확하고 단계별 프로세스를 따라갑니다.

배우게 될 내용

섹션1️⃣핵심 환경 아트 워크플로우

  • 전문 게임 스튜디오에서 사용되는 완전한 환경 제작 파이프라인을 이해합니다

  • 환경을 계획하고, 강력한 시각적 레퍼런스를 수집하며, 깔끔한 프로젝트 구조를 구성하는 방법을 배웁니다

  • 블록아웃 기법과 언리얼 엔진 5를 사용한 환경 레이아웃 마스터하기

  • 실시간 엔진에 최적화된 효율적이고 재사용 가능한 모듈식 에셋을 제작하세요


Section2️⃣머티리얼, 텍스처링 및 언리얼 엔진 통합

  • 업계 표준 워크플로우를 사용하여 UV 언래핑 및 베이킹 수행

  • 프로시저럴 머티리얼Substance Designer를 사용하여 처음부터 제작

  • Substance Painter로 텍스처 에셋을 작업하여 사실적이고 독특한 결과물 달성

  • 언리얼 엔진 5 내에서 에셋과 머티리얼을 올바르게 임포트하고 구성하기

  • 라이팅, 레벨 아트, 구도 및 씬 다듬기를 배워 전문가 수준의 결과물을 완성하세요

  • 데칼, 식물 및 담쟁이덩굴을 SpeedTree를 사용하여 제작

  • 환경을 최적화하고 포트폴리오용 스크린샷과 영상을 준비하세요

등록하기 전에

💫연습 환경

운영 체제:

  • Windows (권장)

  • macOS (대부분의 툴 지원)

필수 도구:

  • Blender (최신 안정 버전)

  • 3ds Max (선택사항)

  • Maya (선택사항)

  • 언리얼 엔진 5

  • Substance 3D Designer

  • Substance 3D Painter

  • Marmoset Toolbag 4

  • 지브러시

  • SpeedTree

  • Photoshop 또는 동등한 이미지 편집 소프트웨어


강의를 따라가기 위해서는 하나의 모델링 소프트웨어(Blender, 3ds Max 또는 Maya)만 있으면 됩니다.

권장 PC 사양:

  • CPU: 6코어 프로세서 이상

  • RAM: 최소 16GB (32GB 권장)

  • GPU: 최소 6–8GB VRAM을 갖춘 전용 GPU

  • 저장 공간: 더 빠른 프로젝트 로딩을 위해 SSD 권장

📚학습 자료

  • 25시간 이상의 단계별 비디오 콘텐츠

  • 명확하게 구조화되고 논리적으로 명명된 강의

  • 소스 파일 포함 (일부 Megascans 에셋 및 특정 식물 리소스 제외)

  • 강의 전반에 걸쳐 사용된 프로젝트 파일, 텍스처 및 씬 설정

  • 고급 섹션을 위한 타임랩스 영상 및 해설이 포함된 분석

모든 레슨은 따라하기 쉽고 개인 프로젝트에 적용할 수 있도록 설계되었습니다.

📌사전 요구 사항 및 공지 사항

  • 난이도:

    • 초보자 친화적

    • 환경 아트 경험이 없어도 됩니다

    • 3D 소프트웨어에 대한 기본적인 이해가 있으면 도움이 되지만 필수는 아닙니다

    학습 노트:

    • 명확한 오디오와 화면 녹화 시연

    • 학생들은 단계별로 따라 하는 것이 권장됩니다

    • 이 강좌는 실시간 게임 환경에 중점을 두지만, 배운 기술은 다른 미디어에도 적용할 수 있습니다

    질문 및 업데이트:

    • 학생들은 강의 Q&A 섹션에서 질문할 수 있습니다

    • 이 강좌는 향후 업데이트나 개선 사항이 있을 수 있습니다

    저작권 및 사용 안내:

    • 모든 강의 자료는 개인 학습 및 포트폴리오 용도로만 제공됩니다

    • 강의 콘텐츠 및 파일의 재배포, 재판매 또는 재업로드는 허용되지 않습니다

💡이 강의를 완료하면

이 강의는 이력서와 포트폴리오에 적합한 형식의 수료증을 제공합니다.

강의를 완료하면 학습 성과에 대한 공식 증빙으로 활용할 수 있는 수료증을 받을 수 있습니다.

💡오디오 및 자막 언어 옵션으로 스마트하게 학습하세요

학습 스타일에 따라 오디오와 자막을 모두 전환할 수 있습니다. 원하는 언어를 선택하세요.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 완전한 3D 환경을 만드는 방법을 배우고 싶지만 워크플로우의 복잡성에 압도당하는 초보자

  • 모델링, 텍스처링, 언리얼 엔진을 완전한 파이프라인으로 연결하는 데 어려움을 겪는 게임 아티스트 지망생

  • 전문적인 도구와 기법을 사용하여 강력한 환경 아트 포트폴리오를 구축하고자 하는 학생들

선수 지식,
필요할까요?

  • 사전 지식은 필요하지 않습니다. 이 강좌는 초보자 친화적이며 모든 단계를 명확하게 설명합니다. 3D 소프트웨어에 대한 기본적인 친숙함이 도움이 될 수 있지만 필수는 아닙니다. 학생들은 선호도에 따라 Blender, 3ds Max 또는 Maya를 사용하여 강좌를 따라할 수 있습니다.

안녕하세요
입니다.

FastTrackTutorials는 3D 아트 업계의 크리에이터들에게 힘을 실어주는 일에 열정을 쏟고 있습니다. 저희는 여러분이 3D 디자인 기술을 마스터할 수 있도록 돕기 위해 설계된 고품질 튜토리얼 코스와 학습 콘텐츠를 개발하고 게시하는 데 특화되어 있습니다. 교육 서비스 외에도, 저희는 아웃소싱 스튜디오로서 고객의 요구에 부응하는 최고 수준의 3D 환경, 에셋 및 머티리얼을 제공하고 있습니다.

저희 웹사이트를 둘러보며 3D 아트 분야에서 뛰어난 실력을 발휘하는 데 필요한 기술과 지식을 제공하기 위해 정성껏 마련된 다양한 강의들을 확인해 보세요. 이제 막 시작하는 입문자이든, 전문성을 높이고자 하는 전문가이든, 저희가 여러분의 학습 여정을 지원하겠습니다.

커리큘럼

전체

73개 ∙ (28시간 53분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

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