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2025-09-281685867Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #1 (게임 프레임워크) 이 강의와 어떤 차이점이 있나요?
칙칙칙칙폭포
2025-08-241666975혹시 강의가 다 나온걸까요?? 아직 완강이 안 되었다면 강의 총 시간이 몇시간으로 예정되어있나요??
Liu2025-08-24437335강의는 총 14시간 30분으로 완성되었습니다.
Oh Seo
2025-08-121659499혹시 참고 가능한 수업자료 등이 pdf 등으로 함께 제공될까요?
Rookiss2025-08-12434782미니맵을 직접 본인의 컴퓨터에서 펼쳐보며 따라갈 수 인도록 옵시디언 파일이 제공됩니다.

안녕하세요. 해당 강의는 Haker님의 기존 프레임워크 강의를 기반으로 하지만, 실질적인 개발 능력 향상과 이해도를 높이는 방식에 중점을 두어 내용을 대폭 수정하고 보강했습니다. 구체적으로, 렌더링이나 지나치게 심화적인 내용은 간단히 설명하는 대신, 언리얼 컴포넌트, GC (Garbage Collection), UnrealPointer와 같이 개발에 실질적으로 관련이 깊은 핵심 내용들을 추가했습니다. 또한, 복잡한 엔진 구조와 로직을 쉽게 이해하실 수 있도록 다양한 그림을 활용하여 설명하며, Obsidian 프로그램을 통해 소스코드를 이해하기 쉽게 가공한 자료를 제공하여 분석 효율을 높였습니다.