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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Rookiss
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
초급
C#, Unity
AI 시대는 1인 개발에 유리하기에, 누구나 창업과 스타트업에 관심을 가질 시점이 왔습니다. 스타트업을 하게 되면 일어날 여러 가지에 대한 개론을 세미나로 준비해봤습니다.

스타트업에 대한 고찰
스타트업의 어려움
학습 대상은
누구일까요?
창업에 관심이 많은 사람
취업이 안 되는 취준생
79,555
명
수강생
3,679
개
수강평
5,431
개
답변
4.9
점
강의 평점
46
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
9개 ∙ (2시간 8분)
1. 창업을 고민하는 이유 - 철학편
12:39
2. 창업을 고민하는 이유 - 현실편
12:21
3. 창업에 대한 오해
08:35
4. 창업을 어떻게 시작해야 할까
16:41
7. 하지만 AI와 함께라면
15:16
8. 창업을 해도 될 사람들
14:37
9. QnA
16:56
무료
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