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다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 미해결OpenGL 쉐이더 (3) shader 3D 그래픽스 - 애니메이션 원리, depth 개념, Z 버퍼
32-6 OpenGL Z 버퍼 - Depth 설정 관련 질문
안녕하세요.glEnable(GL_DEPTH_TEST); <-- 이 구문이 drawFunc() 안에 꼭 들어가야 하는 이유가 있나요?이렇게 하면 드로잉 할 때 마다 실행이 되는데요.main 함수나 initFunc 함수 안에 넣어서 한 번만 실행해도 괜찮은가요?답변 부탁 드립니다.
- 해결됨OpenGL 쉐이더 (3) shader 3D 그래픽스 - 애니메이션 원리, depth 개념, Z 버퍼
33-3 피라미드 만들기 - face 생성 시 질문
안녕하세요..!3:15에 face를 형성하기 위해서 꼭지점 잇는 순서가 나오는데요,f4, f5 생성 시에 v1로 시작한 이유가 있는지 궁금합니다..!v2,3,4로 시작할 수는 없나요?