How to Speak
Open Academy
무료
입문 / 교육 및 교수법, 교육 기술, MIT
4.8
(15)
1,000+
이 과정은 중요한 상황에서 말하기 능력을 향상시키기 위한 몇 가지 규칙을 배우는 데 초점을 맞추고 있습니다. 학습자는 면접, 논문 방어, 구술 시험 등 다양한 상황에서의 효과적인 발표 방법을 익힐 수 있습니다.
입문
교육 및 교수법, 교육 기술, MIT

이 과정은 간단한 교육용 비디오 게임을 설계하고 제작하며 배포하는 방법을 배우는 9일간의 실습 워크숍입니다. 참가자는 Unity 게임 엔진을 사용하여 비디오 게임을 만들고, GitHub를 통한 협업 소프트웨어 개발, Microsoft Kinect를 활용한 제스처 처리 등을 배우게 됩니다.
수강생 26명
난이도 입문
수강기한 무제한





딜리버리히어로
에 관심있는 사람들도 듣는 중!





딜리버리히어로
에 관심있는 사람들도 듣는 중!
Unity 게임 엔진을 사용하여 간단한 게임을 제작할 수 있는 능력
GitHub를 활용한 협업 개발 경험
Microsoft Kinect를 활용한 제스처 인식 기술 이해
학습 대상은
누구일까요?
게임 제작에 대한 아이디어는 있지만 실천하지 못하는 사람
프로그래밍 언어를 배우고 싶지만 시작이 어려운 사람
창의적인 프로젝트를 팀과 함께 진행하고 싶은 사람
선수 지식,
필요할까요?
기본적인 컴퓨터 사용 능력
게임 디자인에 대한 흥미
팀 프로젝트 경험
7,045
명
수강생
140
개
수강평
5.0
점
강의 평점
232
개
강의
"언어가 학습의 장벽이 되지 않도록."
세계 유수 기관의 공개 강의를 전합니다.
번역과 자막 작업을 거쳐, 모든 학습자가 원어 부담 없이 강의를 따라갈 수 있도록 돕습니다.
전체
27개 ∙ (2시간 59분)
해당 강의에서 제공:
전체
1개
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