안녕하세요! 다름이 아니라, 게임 개발을 AI를 활용해서 하신다고 나와있는데, 그럼 이 강의는 유니티에 대한 깊은 학습보다는 초보자가 AI를 활용해 결과물을 빠르게 내는 법에 초점이 맞춰져 있는 걸까요? 원리를 모르고 만드는 결과물보단 유니티의 기능에 대한 학습을 탄탄히 하고 싶은 사람에게는 맞지 않을까요?
UniCoti
2025-07-09427732
안녕하세요! 반갑습니다.
이 강의의 모토가 기본기를 생략하는 것처럼 보이실 수 있지만 그렇다기 보다는 최소한의 지식으로 최대한의 효율을 뽑아내는 것에 대한 게 메인 주제인 강의라고 저는 생각합니다.
강의 초반부분을 보시면 실제로 기초 지식이 편성되어 있고 이후 실습으로 넘어가는 구조인데요, 다른 강의는 보통 실습이 아니라 또 다른 새로운 이론을 배우면서 클론 코딩을 하거나 합니다.
그에 반해 이 강의는 기초지식들을 가지고 AI 코딩 기술을 접목시키면서 기초를 넘어선 새로운 기술들을 일정부분 생략하고 나아갈 수 있도록 합니다.
이게 기초를 넘어가면 그 이후부터는 사실상 무한히 많은 함수들과 기능들이 있습니다. 그래서 강의에서 그중 몇개를 추가로 배운다고 해도 결국은 AI나 구글링을 통해 본인이 직접 알아가야한다고 저는 판단을 했고, 그래서 독특하게도 강의 챕터에 구글링과 AI 항목이 있는겁니다.
후반부 쯤 어려워지다보면 AI로 떼우는 장면도 한번 나오긴 합니다만 원리를 아예 배척하는 강의는 아닙니다!
안녕하세요! 반갑습니다. 이 강의의 모토가 기본기를 생략하는 것처럼 보이실 수 있지만 그렇다기 보다는 최소한의 지식으로 최대한의 효율을 뽑아내는 것에 대한 게 메인 주제인 강의라고 저는 생각합니다. 강의 초반부분을 보시면 실제로 기초 지식이 편성되어 있고 이후 실습으로 넘어가는 구조인데요, 다른 강의는 보통 실습이 아니라 또 다른 새로운 이론을 배우면서 클론 코딩을 하거나 합니다. 그에 반해 이 강의는 기초지식들을 가지고 AI 코딩 기술을 접목시키면서 기초를 넘어선 새로운 기술들을 일정부분 생략하고 나아갈 수 있도록 합니다. 이게 기초를 넘어가면 그 이후부터는 사실상 무한히 많은 함수들과 기능들이 있습니다. 그래서 강의에서 그중 몇개를 추가로 배운다고 해도 결국은 AI나 구글링을 통해 본인이 직접 알아가야한다고 저는 판단을 했고, 그래서 독특하게도 강의 챕터에 구글링과 AI 항목이 있는겁니다. 후반부 쯤 어려워지다보면 AI로 떼우는 장면도 한번 나오긴 합니다만 원리를 아예 배척하는 강의는 아닙니다!