Thumbnail
게임 개발게임 프로그래밍

절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스대시보드

(4.8)
18개의 수강평 ∙ 167명의 수강생
99,000원

월 19,800원

5개월 할부 시
지식공유자: 이재현
총 67개 수업 (16시간 18분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
폴더에 추가공유
  • smith john 프로필smith john
    2026-02-091766359

    [빡센 챌린지 3기] 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문 5주 트랙 강의 결제 할려고하는데 할부는 어떻게 결제하나요? 한 번에 결제하기 밖에 없어서요. 그리고 제가 국비 수업 듣는데 18시에 끝납니다. 제가 국비 수업 집중 못해서 많이 밀려서 못 따라가고 있습니다. 병행하면서 강의 들으면 기초 잡을 수 있나요? 아니면 국비 수업에만 집중할까요? 추가적으로 강사님의 유니티 강의 5개 정도 있던데 국비 수업 들으면서 들어도 되나요? 요번에 국비 수료하고 취업 안되면 비싸게 개인 과외 받을지 아니면 가성비적으로 강사님 강의나 다른 강사님꺼 싸게 구매해서 듣고 국비 수업에서 배운거 복습하는게 좋을까요?

    이재현
    이재현
    이재현
    2026-02-09490765

    할부는 카드결제 페이지로 넘어간 후에 하실 수 있으실겁니다. ~~ 물론 본인의 노력여하에 따라서 달라질 수 있지만, 수업 끝난 후 저녁시간과 토요일을 이용하셔서 빠르게 실습을 진행하신다면 충분히 따라 잡으실 수 있으세요. 그리고, 제가 개설한 강좌중 TPS를 제외하고 Netcode, ECS, UnityGamingService 부분은 국내 국비과정에서 다루는 커리큘럼은 아마도 없을 겁니다. ㅎㅎ , 개인과외는 말씀드리기에 조금 조심스럽습니다. 빡센 챌린지를 신청하셨기에 , 1:1 멘토링 신청해주세요. 앞으로의 학습 방향에 대한 부분에 대해서 자세히 말씀드리겠습니다.

  • 송형민 프로필송형민
    2025-02-111518369

    기본적인 C# 문법은 알고있고, 몇몇 간단한 2D 게임들 클론코딩을 해보았습니다. TPS게임을 제작하는 과정을 강좌로 올리셨는데, 이 강좌를 수강하면 약간 전체적인 게임 개발 틀에 대해서 알 수 있을까요? 여러가지 장르를 일단 공부해보려고 합니다.

    이재현
    이재현
    이재현
    2025-02-11397811

    안녕하세요. 이재현입니다. 3D 게임 개발은 2D와 겹치는 부분도 있지만, 3D만의 고유한 요소를 고려해야 할 사항이 많습니다. 본 강의를 통해 전반적인 3D 게임 개발을 경험하신다면, 다른 장르의 게임을 개발할 때도 큰 도움이 될 것입니다. 또한, 강의에서 제시하는 프로그래밍 순서와 기본적인 디자인 패턴을 익히시면, 게임 개발 프로세스를 보다 효과적으로 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 감사합니다.

  • 백구 프로필백구
    2025-02-011508911

    안녕하세요, 강의 관련하여 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 1. 절대강좌! 유니티 도서와 강의 간에 어떤 차이가 있을까요? 2. Unity6 Master Class Beginner라고 되어 있는데, 후속 강의 계획이 있으신가요? 감사합니다.

    이재현
    이재현
    이재현
    2025-02-01395656

    안녕하세요. 반갑습니다. 질문해주신 내용에 대한 답변을 드립니다. 1. 『절대강좌! 유니티』 도서와 강의의 차이점은 무엇인가요? 책과 강의에서 제작하는 게임은 동일하지만, 강의에서는 다음과 같은 내용이 추가되거나 보완되었습니다. • Unity 6 기반으로 URP 환경 • 적 캐릭터 1종 추가 • 옵저버 및 싱글턴 디자인 패턴 구현 • 유니티 엔진의 오브젝트 풀링 기능 활용 • 스크립터블 오브젝트를 이용한 데이터 컨테이너 및 Event Bus 패턴 적용 • 적 캐릭터 AI에 BT(Behavior Tree) 적용 • 새로운 Input System 활용 2. Unity 6 Master Class Beginner 이후 후속 강의가 있나요? 네, 현재 후속 강의를 준비 중입니다. 앞으로 중급자를 위한 네트워크 게임 개발, 백엔드 시스템, DOTS 활용 등의 강의를 순차적으로 개설할 예정입니다. 추가로 다루었으면 하는 주제가 있으시면 언제든 편하게 말씀해 주세요. 감사합니다. 이재현 드림

채널톡 아이콘