월 19,800원
5개월 할부 시송형민
2025-02-111518369기본적인 C# 문법은 알고있고, 몇몇 간단한 2D 게임들 클론코딩을 해보았습니다. TPS게임을 제작하는 과정을 강좌로 올리셨는데, 이 강좌를 수강하면 약간 전체적인 게임 개발 틀에 대해서 알 수 있을까요? 여러가지 장르를 일단 공부해보려고 합니다.
백구
2025-02-011508911안녕하세요, 강의 관련하여 궁금한 점이 있어 질문드립니다. 1. 절대강좌! 유니티 도서와 강의 간에 어떤 차이가 있을까요? 2. Unity6 Master Class Beginner라고 되어 있는데, 후속 강의 계획이 있으신가요? 감사합니다.
이재현2025-02-01395656안녕하세요. 반갑습니다. 질문해주신 내용에 대한 답변을 드립니다. 1. 『절대강좌! 유니티』 도서와 강의의 차이점은 무엇인가요? 책과 강의에서 제작하는 게임은 동일하지만, 강의에서는 다음과 같은 내용이 추가되거나 보완되었습니다. • Unity 6 기반으로 URP 환경 • 적 캐릭터 1종 추가 • 옵저버 및 싱글턴 디자인 패턴 구현 • 유니티 엔진의 오브젝트 풀링 기능 활용 • 스크립터블 오브젝트를 이용한 데이터 컨테이너 및 Event Bus 패턴 적용 • 적 캐릭터 AI에 BT(Behavior Tree) 적용 • 새로운 Input System 활용 2. Unity 6 Master Class Beginner 이후 후속 강의가 있나요? 네, 현재 후속 강의를 준비 중입니다. 앞으로 중급자를 위한 네트워크 게임 개발, 백엔드 시스템, DOTS 활용 등의 강의를 순차적으로 개설할 예정입니다. 추가로 다루었으면 하는 주제가 있으시면 언제든 편하게 말씀해 주세요. 감사합니다. 이재현 드림

안녕하세요. 이재현입니다. 3D 게임 개발은 2D와 겹치는 부분도 있지만, 3D만의 고유한 요소를 고려해야 할 사항이 많습니다. 본 강의를 통해 전반적인 3D 게임 개발을 경험하신다면, 다른 장르의 게임을 개발할 때도 큰 도움이 될 것입니다. 또한, 강의에서 제시하는 프로그래밍 순서와 기본적인 디자인 패턴을 익히시면, 게임 개발 프로세스를 보다 효과적으로 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 감사합니다.