
고현철의 Unity 장르별 프로젝트 실전 게임 - 디펜스 게임
소프트캠퍼스
c#언어를 기반으로 유니티를 이용해서 제작 단계별로 디펜스 게임을 제작을 익힙니다
초급
Unity, C#
안드로이드는 자바 언어와 Kotlin 언어로 개발할 수 있습니다. 어떤 언어를 사용하여도 같은 안드로이드 애플리케이션을 개발할 수 있습니다. 본 강좌는 안드로이드 애플리케이션 개발에 대한 기초 부터 심화까지 대부분의 내용을 다루고 있으며 기초적인 내용부터 전부 Kotlin 언어를 이용해 코드를 작성하고 있습니다. 또한 구글의 최신 UI 라이브러리인 Material 3를 이용하고 있습니다. 본 강좌는 안드로이드 전체 과정 중 액션바, 데이터 관리, 리소스 관리, 센서, 네트워크에 관한 내용이 주를 이루고 있습니다.
본 과정은 Kotlin 언어를 이용하여 안드로이드 애플리케이션을 개발할 수 있는 방법에 대해 학습합니다.
구글에서 제공하고 있는 최신 UI 라이브러리인 Material 3도 살펴봅니다.
안드로이드에서 제공하는 액션바와 데이터 관리, 리소스 관리, 센서, 네트워크 등의 내용을 살펴봅니다
학습 대상은
누구일까요?
Kotlin 언어로 안드로이드 애플리케이션을 개발하고자 하는 분들에게 추천 드립니다.
안드로이드 애플리케이션을 제작할 때 사용되는 액션바를 사용하고 데이터와 리소스, 센서, 네트워크 등의 기능을 이용하고자 하는 분들게 추천드립니다.
Material 3 라이브러리에 대해 학습하고자 하시는 분들게 추천 드립니다
선수 지식,
필요할까요?
본 과정은 Kotlin 언어를 활용해 안드로이드 애플리케이션을 제작하는 방법을 학습하는 과정으로 Kotlin 언어에 대한 이해가 필요합니다.
Part 1, Part 2와 이어지는 과정으로 Kotlin 기반 안드로이드 Part 1, Part 2 강좌를 학습하셔야 합니다.
전체
50개 ∙ (17시간 27분)
해당 강의에서 제공:
1. 1강 강좌소개
01:09
2. 2강 ActionBar
15:14
3. 3강 ToolBar
12:44
5. 5강 ActionView
19:45
6. 6강 BottomAppBar
31:03
7. 7강 ViewPager2
22:41
9. 9강 AppBar Layout
16:50
10. 10강 TabLayout
22:52
11. 11강 DrawerLayout
25:30
13. 13강 BottomSheet
29:52
14. 14강 SideSheet
10:41
15. 15강 DatePicker
21:49
16. 16강 TimePicker
09:41
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