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BEST 개발 · 프로그래밍 게임 개발
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
(5.0)
17개의 수강평 ∙ 790명의 수강생
88,000원

월 17,600원

5개월 할부 시
지식공유자 : Rookiss
총 42개 수업˙총 17시간 9분
평생 무제한 수강
수료증 발급 강의
입문 초급 중급이상 대상
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  • 김동년 프로필 김동년
    2021-04-02 184975

    안녕하세요 수강전 궁금한 점이 있어서 질문 남깁니다. 1.서버가 유니티에서 만들어지는건가요? 아니면 따로 분리해서 만드는 건가요? 2. 서버에서는 C# TCP 비동기 소켓을 사용하나요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-04-03 102882

    1. 분리해서 만들어집니다. 2. 네 그렇습니다.

  • 정상훈 프로필 정상훈
    2021-03-09 168327

    클라이언트 프로그래머 신입으로 준비중이구요 비전공자라 처음부터 체계적으로 공부했으면 하는데 part1~3까지만 들으면 되는건가요? 3정도 까지만 들어도 설명에 나오는 게임들을 다 만들수 있는지도 궁금합니다 (mmorpg게임을 이용해서 포트폴리오 준비하려고 해서 여쭤봅니다) 4부터는 서버프로그래머가 담당하는 영역인거 같아서요 그리고 클라이언트 프로그래머가 중간에 서버 프로그래머가 되는 경우도 많은지 알고 싶네요 꼭 서버 쪽을 담당하지 않더라도 이해를 하고 있으면 도움이 되는 부분이 생기는지 만약 그렇다면 part4~9까지 완강을 해야 할거 같아서요 긴글이지만 다 수강하자니 금액이 좀 쎄서 여쭤봅니다

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-03-09 98003

    1. 우선 비전공자이시고 코딩 경험이 아예 없으시다면, 전체적으로 강의가 어려울 수 있습니다. Part1에서는 C# 문법을 가볍게 훑고 넘어가기 때문에 별도로 참고 기본 서적이랑 같이 보시는 것을 추천드립니다. 클라 관련 내용은 Part 1~3까지가 맞습니다. 3까지 했을 때의 결과물은 Part3 OT를 보시면 나와 있는 간단한 3D 게임 정도입니다. 2. 4부터는 서버 영역이기 때문에 클라 지망이라면 당장은 몰라도 됩니다. 다만 어차피 게임 회사를 가면, 한국 시장 특성상 온라인 게임을 만들 확률이 99%입니다. 온라인 게임에서는 서버와의 통신이 필수적이기에 패킷 통신과 네트워크 개념에 대해 이해해야 서버 직군과 협업하기 수월합니다. 다만 처음부터 이를 학습하기 보다 추후 클라 취업이 되면 생각하시면 됩니다. 3. 마지막으로 최근에 취업 목적으로 강의 수강에 대해 문의를 주시는 분들이 많습니다. 일반 오프라인 게임 학원 1년 코스의 커리큘럼을 살펴보시면 무엇을 준비하는지 알 수 있습니다. 일단 C#은 부가적이고 C++ 위주로 공부를 하시는 것이 좋습니다. 그리고 보통 학원이 1년 커리큘럼으로, 하루에 10시간씩 학생들을 가두고 공부시키기에 최소 3000~4000 시간의 학습량이 보장되어야 중견 회사 신입으로 입사할 실력을 갖출 수 있게 됩니다. 현실적으로 독학으로는 이 모든 부분을 채우기 힘들기에 저는 비전공자라면 1년 학원 코스를 추천드립니다. C# 강의 시리즈는 어느 정도 기초가 있는 상태에서, MMO 및 온라인 게임을 만들고자 하는 사람들을 대상으로 하는 강의이기 때문에 이것만 보고 체계적인 신입 준비가 될거라고 기대하시면 안 됩니다.

  • forharam1018 프로필 forharam1018
    2021-01-19 133937

    모든 강의를 구매하면.. 구글의 real rpg수준의 게임을 만들 수 있을까요 ㅜㅜ? 저에게 비싼돈이라 신중하게 구매하고 싶습니다. 처음부터 끝까지 완강 정말 열심히 하려고 하는데.. 가능한 이야긴가요?, 아니면 이 강의를 보면 정말 간단한 rpg정도만 개발할 수 있나요?..

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2021-01-19 89095

    프로그래밍 기술적으로만 놓고 봤을 때 그 정도의 게임은 충분히 만들 수 있습니다. 다만 어디까지나 기술적으로 가능하단 얘기고, 게임을 만들때는 리소스부터 기획 등 정말 많은 노력이 요구됩니다. 그리고 아예 코딩이 처음이라면 자유자재로 자기가 생각하는걸 구현하기 위해 꽤 시간이 걸릴 수 있습니다. 처음부터 끝까지 완강하시기 보다는, 핵심 파트인 3, 4가 이해가 가시는지 보고 결정하시길 추천 드립니다.

  • 김선명 프로필 김선명
    2020-12-30 114772

    강좌 4를 구매하고 듣는중인데 너무 도움이 돼서 5,6,7,8도 구매하려고 하는데 혹시 5,6,7,8 강의중에 1,2,3 을 들어야만 이해할 수 있는 강의가 있을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-12-30 85208

    5(DB), 6(웹), 8(ORM)은 독립적인 강의고 7, 9의 경우 온라인 게임 컨텐츠를 만드는데 이 때 2(A* 길찾기) + 3(유니티 프레임워크) + 4(서버 프레임워크)를 합쳐서 작업을 하게 됩니다. 2는 어차피 길찾기 기능 하나만 담당하니 크게 상관없지만 3은 건너뛸 경우 7을 원활하게 실습하기 어려울 수 있습니다.

  • 이찬희 프로필 이찬희
    2020-12-21 108087

    강좌 1,2,3,4 만 수강하고 바로 강좌 7로 넘어와도 괜찮나요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-12-21 83503

    네. 7은 1+2+3+4이고 5, 6은 웹과 DB인데 9에서 잠시 필요하긴 하지만 일단 몰라도 실습에 큰 무리가 없습니다. (MMO 수업이다 보니 게임 서버가 메인입니다)

  • RIM JA 프로필 RIM JA
    2020-10-27 83344

    다음강의는 유니티 쉐이더쪽 배울수있음 좋을거같아요 ㅠㅠ 실무에서는 쓰이는데, 취준생들이 제대로 배우긴힘들어요

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-10-27 76324

    쉐이더는 그래픽스(DX12 or OpenGL)와 게임수학을 익히면 쉽게 배울 수 있고, 그렇지 않으면 그냥 개념 자체가 매우 어렵습니다. 따라서 쉐이더 강의는 우선순위가 많이 뒤로 밀릴 것 같네요.

  • FC Barça 프로필 FC Barça
    2020-09-10 62559

    안녕하세요. part 1~6까지의 배경지식이 있다면 part 7부터 들어도 상관이 없나요? 혹시 이어지는 내용이 있는지?

    Rookiss
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    Rookiss
    2020-09-10 70374

    Part7은 2(A*), 3(Unity), 4(GameServer)에서 만든 프레임워크 코드를 그대로 들고 와서 조립해서 만드는 강의이기 때문에, 바로 Part7부터 들으시면 살짝 힘드실 수 있습니다. (이전 강의에 다룬 내용은 다시 설명하지 않습니다)

  • 편백나무 프로필 편백나무
    2020-09-06 60631

    정말로 다이렉트x 해주시면 너무 너무 감사할것 같습니다 ㅠㅠ 대한민국에서는 극소수의 게임학원에서만 배울 수 있는내용인거 같아요ㅠㅠ 제가 혼자 책으로 공부하려고 해도 이걸로 게임엔진이 만들어지는지도 잘 모르겠는?.. 정도로 습득하기 어려운거 같은데요.. 근데 하면 할수록 정말 그컴팩트함에 혀를 내두르면서 찔금찔금 나아가고 있습니다. 만약 Rookiss님이 관련강의 만들어주시면 진짜 열심히 들을 것 같습니다!

    Rookiss
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    Rookiss
    2020-09-06 69665

    안녕하세요, 간략히 답변을 드리자면 DX도 계획에는 있지만, 제가 풀타임으로 강의를 찍는게 아니라서 아무래도 우선순위를 두고 수요가 높은 수업들 위주로 만들고 있습니다. 이번에 유니티 MMO 시리즈 연재를 하면서 느낀건 초급 수업은 만들기도 쉽고 수요도 많지만, 중고급 수업은 만드는데 엄청 오래 걸리고 힘든 반면, 수요는 상대적으로 적고 (눈높이가 높아져서 그런지) 이런 저런 불만사항이 더 많은 것 같습니다. 따라서 DX를 하더라도 C++, UE4, 자료구조 등을 먼저 하고 그 다음 순서로 진행하게 될 것 같습니다. 감사합니다.

  • 움직이는YM 프로필 움직이는YM
    2020-08-29 57645

    C#에서 문의하기 부적절 할 수도 있지만 어디서 문의해야 될지 몰라서 글 남깁니다. [취업을 위한 C++/UE4 버전] 은 혹시 언제쯤 강의를 들을 수 있을까요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-08-30 68632

    현재 시리즈가 10월 정도에 마무리 될 것 같고, 11월부터 다른 것을 주제로 만들 생각인데 일단은 UE4, C++, DirectX 테크로 가거나 Unity Shader, 실전 모작 프로젝트 테크를 탈 생각입니다. 다만 앞으로는 시리즈 형식 연재는 하지 않고, 독립 주제로 하나씩만 만들 예정입니다. 그리고 중고급 수업보다는 아무래도 수요가 많은 초급 수업 위주로 만들 예정입니다. 감사합니다.

  • 김언석 프로필 김언석
    2020-08-22 54432

    소스 제공 되나요?

    Rookiss
    Rookiss
    Rookiss
    2020-08-22 67571

    코드 변동이 많은 강의마다 한 번씩 전체 코드를 올려놨습니다.

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