100% 수강 후 작성
게임을 만들고싶다면 유니티나 언리얼같은 상용엔진이아닌 이 강의로 입문하시는 것을 추천합니다. 저도 그랬고, 많은 분들이 막연하게 게임을 만들어봐야겠다 생각하면 보통 유니티엔진을 떠올리고, 유니티엔진강의부터 찾곤합니다. 사실 유니티엔진강의에서 알려주는 것은 프로그래밍이 아닌 '툴'사용법인 것이 대부분입니다. 내부적으로 유니티엔진도 C++로 구현되어있는 만큼 따배씨로 C++에대한 개념을 확실하게 공부하고, 다양한 디자인패턴들과 실제 게임엔진의 구동원리와 비슷하고 다루기쉬운 예제들로 학습하면서 공부한다면 큰 효과를 얻을수있을거라고 생각합니다. 국내에 이렇게 연계식으로 배울수있는 기회는 흔치않다고 생각하며 정말 강추합니다
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