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수강평 1

평균평점 5.0

87% 수강 후 작성

언리얼 엔진을 사용해 게임 개발을 공부하고 관련 직업을 가지고 싶어서 강의를 구매했습니다. 강의 좀 듣다가 아 이게 뭐지..싶고 무슨 말인지 잘 모르겠어서 그냥 게임 하나 개발해보면서 알아가는게 훨씬 빠르겠다 생각했습니다. 그래서 1장 조금 남긴채 그냥 컨셉 하나 잡고 박치기하고 있었습니다. 개발하다가 시뻘겋게 에러줄로 도배된 로그창을 보고 해결해보려 여기저기 검색해보다 제가 언리얼 게임 프레임워크에 대해 알지못해 잘못 건드린게 에러의 원인인걸 알게됐습니다. 뭐야 이런거나 알려주지 하고 다시 인프런에 들어와 강의목록을 보니까 2장이 언리얼 게임 프레임웍의 이해.. 열심히 듣겠습니다...

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이득우
지식공유자

말씀하신 부분이 사실 언리얼 엔진 처음 다루는 분들이 힘들어하는 패턴입니다. 이 패턴을 많이 보다보니 조금 돌아가더라도 Part1, 2로 쪼개서 강의를 구성했습니다. 당장은 답답하더라도 Part1을 충분히 익히면, Part2는 손쉽게 따라갈 수 있을 것으로 보여집니다. 진행하시다가 궁금한 점은 언제든지 질문주세요.

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해 썸네일
이득우

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16강

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