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아휘님의 생생한 수강평, [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

아휘

수강평 1

평균평점 5

장점: 실무 수준의 서버 코드 제작 과정을 볼 수 있는 강의고 강의에서 했던 코드의 알고리즘을 이해하고 혼자 만들어보는 공부만 병행 된다면 루키스님의 스타일을 전수 받을 수 있음 오래된 강의지만 질문을 올리면 하루안에 답해주셔서 매우 만족했음 본인도 서버쪽은 아예 문외한이였고 클라쪽 진로이긴 하지만 서버쪽이 교양이 아닌 1인 온라인게임을 만들고 싶고 서버와 협업할때 쪽팔리지 않기 위해서 들었고 후회하지 않고 돈 값 한다고 생각함 서버를 처음 공부할때 뭐부터 해야하지 막막했는데 맨땅에 헤딩안하도록 도와준 좋은 강의. 아직 제대로 활용해서 만들어 보진 않았지만 완강한 오늘부터 스스로 제작에 들어갈 수 있다는 자신감이 생겼음. 단점: 이 강의에서 나오는 네트워크 API에 익숙하지 않은 초심자들은 소켓 프로그래밍#1 섹션부터 따라가기가 상당히 까다로움 루키스님 코드에서 사용되는 API의 작동원리나 쓰임새를 알고있어야 그때그때 오호.. 하고 따라갈 수 있지만 그렇지 않은 무경험자들은 그때 그때 멈추고 따로 공부하며 따라가야 하기 때문에 여기서 고비가 발생할 가능성이 높음 물론 새로운 API를 공부할때는 당연히 발생하는 문제고 이 강의에서도 80%정도는 해당 API에 대한 설명을 붙여주시기는 하지만 스스로 공부하는건 반드시 필수적임 그래서 실전에 쓰일 완전하게 디테일한 코딩에 대한 설명 보다는 초심자 이론 위주 강의가 조금 차지한 것이 아쉬움

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Rookiss

54강

5514명 수강

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
4.9(249개 수강평)