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수강평 3

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블루프린트를 사용하지 않고 C++를 사용하여 게임을 처음 만들어 보려고 했지만 언리얼 엔진만의 클래스 작명 규칙과 문법이 다소 어려워 이 강의를 수강하게 되었습니다. 덕분에 C++를 이용하여 언리얼 게임을 만드는데 큰 도움이 되었습니다.

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이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해 썸네일
이득우

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16강

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