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토토님의 생생한 수강평, 이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해

토토

수강평 4

평균평점 5

게임 개발에 있어서 클라이언트/서버를 구분하지 않는 회사가 많이 늘어나는 추세로 보입니다. 그렇기에 게임 클라이언트에게 네트워크가 더욱 더 강조되고 있는 지금 학생들이나 주니어들이 재밌게 네트워크 지식을 배워 갈 수 있는 강의라고 생각 합니다. 초급, 입문 강의는 수요가 많기 때문에 그 만큼 다양한 강의들이 존재하지만 이런 중급 이상의 강의들은 수요가 적어 그만큼 공급이 적어서 매우 아쉬웠는데 이번 강의를 계기로 다양한 난이도의 강의가 많이 나왔으면 하는 바램 입니다.

1

이득우

네 정확한 분석이십니다. 다음에도 좀 더 좋은 강의를 준비해보겠습니다~

0

이득우

15강

1308명 수강

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해
5(242개 수강평)