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수강평 5

평균평점 5.0

100% 수강 후 작성

멀티를 위한 API들 구조와 개념 자체도 쉽지 않았지만, 이걸 이용한 리슨서버 멀티 게임 구현 방법들이 스탠드얼론 보다 정글같다는 느낌을 받아 Step2의 것들이 익숙해 지다가 다시 머리가 복잡해 진 것 같습니다. 어느 정도 확실한 개념 암기가 필요할 것 같고, 구현된 예제들의 구조와 큰 그림들이 정리가 되면 많은 도움이 될 것 같습니다.

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이득우
지식공유자

파트 1,2,3 완강 수고 많으셨습니다. 제가 남긴 질문을 조사하니, 총 47개나 남기셨더군요. 정말 짧은 기간에 알차게 학습하신 것 같습니다. 어떤 공부든 기본적으로 소화하는 시간이 절대적으로 필요하다고 생각합니다. 지금은 많은 것을 넣어서 소화가 잘 안되겠지만, 꾸준히 하시면 언젠간 다 자기 것이 될 것으로 생각합니다. 계속 응원합니다.

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part3 - 네트웍 멀티플레이 프레임웍의 이해 썸네일
이득우

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15강

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