2번 보니 알겠더라고요. 이건 한마디로 AOP에 대해 자세히 설명하는 강의입니다. 그래서 스프링에서 애용되는 디자인 패턴과 코드를 뜯어고치는 기반 기술인 리플렉션에 대해 짚고 넘어 갑니다. 실용적으로는 로그 추적기라는 프로그램을 만들고 개선 시키면서 궁극적으로 AOP로 진화해 가는 과정을 그리고 있습니다. 이 모든 것이 AOP를 위한 밑 그림입니다. 상세한 설명과 도큐먼트가 있어서 학습을 따라가는데 무리는 없습니다. 보통의 강좌보다 심도 있는 강의이긴 한데 그렇다고 이것이 그렇게 깊은 이야기인가? 라는 생각도 있긴 합니다. 단점을 말씀드리겠습니다. 길어도 너무 깁니다. 그래서 지칩니다. 나름 압축하신다고 하셨겠지만 그래도 냉정히 평가하자면 더 최적화할 수 있는 부분이 많다고 생각합니다. 이건 강사님의 스타일일수도 있고 더이상 줄일 수 없었을 수도 있겠지만 강사님 의도에 부합하고 그에 걸맞는 더 좋은 강의가 앞으로 나올 것이라 기대하면서 줄입니다.
먼길님 이번에도 좋은 수강평 남겨주셔서 고맙습니다^^ 강의를 준비할 때 대상을 어디까지로 잡아야 하는가가 항상 어려운 것 같아요. 잘 하시는 분들이 대상이라면 내용을 많이 압축할 수 있는데, 초심자 분들이라면 최대한 이해하기 쉽게 단계를 더 많이 풀어내야 한다 생각합니다. 일부 중요한 내용은 약간의 반복도 필요하구요. 이번 강의가 다른 강의에 비해서 상대적으로 어려운 내용을 다루다 보니 최대한 많은 분들이 쉽게 이해할 수 있도록 설명하기 위해 욕심을 부리다 보니 평소보다 더 길어지게 되었습니다. 앞으로 이런 부분에서 최적화를 더 고민해볼께요^^