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Rider vs Visual Studio

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

강의 로드맵 전체 수강중입니다. Visual Studio 로 진행하셨는데 Rider 구매하려고 해서, Rider로 진행해도 따라가는데 문제 없을까요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
  • ide
  • vs
ehddnjs5861 댓글 1 좋아요 0 조회수 347

VS 자동완성 관련 질문 드립니다.

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

UPROPERTY 안의 속성이나 BeginPlay() 와 같은 상속받아 사용하는 함수들에 대해 Visual Studio 에서 자동완성을 하려고 한다면 어떻게 해야 하나요? 인터넷을 뒤져도 찾을 수가 없어서 여기에 질문 남깁니다..!!

  • unreal-engine
  • ue-blueprint
  • 언리얼-c++
  • visualstudio
  • vs
정국경 댓글 1 좋아요 0 조회수 209

사용하신 vs 익스텐션 좀 알 수 있을까요

해결됨

Golang을 통한 백엔드 개발 및 환경 구축하기

"/" 만 써도 앞에 path 붙은 저 익스텐션이 궁금합니다 ! 이왕이면 사용하시면서 편하셨던것들도 같이 알려주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎ

  • vs
상냥한 수달 댓글 1 좋아요 1 조회수 292

비주얼 스튜디오 코드를 사용해도 되나요?

미해결

[하루 10분|C++] 누구나 쉽게 배우는 C++ 프로그래밍 입문

코딩에 입문하게 된 맥 사용자인데요, 내년에 비주얼 스튜디오 for Mac 지원이 종료된다고 해서 비주얼 스튜디오 코드를 이용해도 괜찮을까요??

  • c++
  • vs
  • vsc
상근 댓글 1 좋아요 0 조회수 833

맥북에서 VS로 C++은 안되는건가요??

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

맥 사용자인데 부트캠프로 윈도우로 변경 후 강의를 듣고있습니다! 원래대로 맥북을 이용해서 듣고싶은데 강의 자체도 윈도우고, 검색을 해보니 맥은 VS로 C++은 지원 하지 않는다고 봐서 VScode를 이용해야 한다던데, 엄연히 VS와 VScode는 다른걸로 알고있어서 그냥 윈도우 상태로 강의를 듣는게 낫겠죠?? 언리얼엔진까지 공부할려고 하는데 그냥 윈도우로 가는게 좋을지 조언 부탁드립니다!

  • c++
  • C++
  • vs
  • vscode
츄르보단캣닢 댓글 1 좋아요 0 조회수 458

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