Rider vs Visual Studio
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
강의 로드맵 전체 수강중입니다. Visual Studio 로 진행하셨는데 Rider 구매하려고 해서, Rider로 진행해도 따라가는데 문제 없을까요?
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미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
강의 로드맵 전체 수강중입니다. Visual Studio 로 진행하셨는데 Rider 구매하려고 해서, Rider로 진행해도 따라가는데 문제 없을까요?
미해결
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해
UPROPERTY 안의 속성이나 BeginPlay() 와 같은 상속받아 사용하는 함수들에 대해 Visual Studio 에서 자동완성을 하려고 한다면 어떻게 해야 하나요? 인터넷을 뒤져도 찾을 수가 없어서 여기에 질문 남깁니다..!!
해결됨
Golang을 통한 백엔드 개발 및 환경 구축하기
"/" 만 써도 앞에 path 붙은 저 익스텐션이 궁금합니다 ! 이왕이면 사용하시면서 편하셨던것들도 같이 알려주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎ
미해결
[하루 10분|C++] 누구나 쉽게 배우는 C++ 프로그래밍 입문
코딩에 입문하게 된 맥 사용자인데요, 내년에 비주얼 스튜디오 for Mac 지원이 종료된다고 해서 비주얼 스튜디오 코드를 이용해도 괜찮을까요??
미해결
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
맥 사용자인데 부트캠프로 윈도우로 변경 후 강의를 듣고있습니다! 원래대로 맥북을 이용해서 듣고싶은데 강의 자체도 윈도우고, 검색을 해보니 맥은 VS로 C++은 지원 하지 않는다고 봐서 VScode를 이용해야 한다던데, 엄연히 VS와 VScode는 다른걸로 알고있어서 그냥 윈도우 상태로 강의를 듣는게 낫겠죠?? 언리얼엔진까지 공부할려고 하는데 그냥 윈도우로 가는게 좋을지 조언 부탁드립니다!
미해결
강의에서 X64 추세로 간다고 하셨는데 제 VS는 X86으로 돼있네요.. 64로 바꿔놓고 공부하는게 좋을까요??