해결됨
언리얼 엔진 5 핵심 용어와 구조, 단숨에 이해하기!
IMC 매핑 관련 질문이 있습니다!
IA_Move에서 Negate(부정)설정 중XYZ 박스를 모두 체크하는 것은 특별한 이유가 있나요? (그렇게 하지 않아도 사용하지 않는 축의 영향을 받지 않기 때문에 그런 것으로 이해했습니다.)IA_Move 설정에서 후방 이동(S)과 마우스 Y축 부정의 개념이 살짝 혼동이 생겼습니다.(IA_Look에서 설명해주셨을 때 "엔진에서 Y 축의 양수는 아래 방향을 의미한다."는 말을 듣고 나니, IA_Move의 Y는 그럼 S키 입력에 부호를 바꾸는 것이 아니라(Negate) W키를 반전해야 하는 거 아닌가? 라는 생각이 들어서요.. W,S는 캐릭터를 기준으로 전방, 후방 값이기에 화면을 기준으로 한 Y축 방식과는 다르다고 해석하면 될까요?)