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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
강의에 대해 질문있습니다.
안녕하세요 강의를 열심히 보면서 하고 있습니다 궁금한 점이 커리큘럼이 html, css, js를 하고 리액트 강의도 있는 건가요? 아니면 리액트 없이 바로 Next.js 강의인가요?
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
포트원 imp_uid 관련 문의드려요
안녕하십니까.포트원에서 테스트 결제후 받은 imp_uid 값으로 강의 서버의 createPointTransactionOfLoading API에 impUid값을 세팅해서 보내려고 합니다 .테스트 결제후에 받은 imp_uid 값은 결과값 오는거까지는 잘 되는데, 해당 API에 담아서 보내면 자꾸 404 에러가 뜹니다. 왜 이러는 걸까요 ?
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
section04 포트폴리오 리뷰 진행중입니다.
createBoard(createBoardInput: $createBoardInput) { _id }이 부분에서 _id만 작성하는 이유가 fetchBoard를 할 때 게시글의을 불러오는 기준을 id로 하겠다는 의미인걸까요? 2. apolloclient 를 사용하는 코드들을 안 보고 혼자 힘으로 작성 하는게 너무 어렵습니다.. 다음 수강을 계속 들으면서 계속 사용하게 될텐데 하면서 적응해 나가야 할지, 혼자 작성이 가능할 때 까지 계속 영상 돌려보며 연습을 해야할지 모르겠어요 어떻게 하면 좋을까요?
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
섹션16 husky
git도 다운받았고 터미널도 git bash가 작동이 됩니다.근데 husky 다운이 안되네요. .git can't be found 따라하는데 계속 이 문장만 자꾸 뜹니다.그래서 인강에 나온 방법처럼 하지 않고 학습자료에 나와있는거 처럼 따라했는데 괜찮나요?학습자료 방법으로 해도 괜찮나요 추가 질문) git 을 계속 재설치해서 husky를 깔아도 .git can't be found만 뜨는데요. 왜그런걸까요
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
section04 포트폴리오 리뷰
지금 section04 포트폴리오 리뷰까지 왔는데 지금은 작성자, 비밀번호 , 제목 , 내용을 입력하고 등록하기 버튼을 눌러도 등록안되고 에러뜨는게 정상인건가요?저만 안되는건가 싶어서요
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
가운데 정렬
container 중앙으로 이동시킬때.container { background: #eeeeee; display: flex; flex-direction: row; justify-content: center; align-items: center; padding: 50px; }라고 하셨는데 가운데 정렬하게 될때 ,margin: 0 auto; 하는것과 어떤차이가 있을까요 ??
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
fetchUseditems 날짜
피그마에는 startDate, endDate 지정하는게 있는데 playground fetchUseditems에는 날짜 설정이 없네요.다른 방법이 있는건가요?
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
접속이 안돼요
데이터통신 실습을 위해서 스웨거하고 graphql을 접속하려고하는데 접속이안돼요..
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
카카오 맵 오류
import { useEffect } from "react"; declare const window: typeof globalThis & { kakao: any; }; export default function KakaoMapPage(): JSX.Element { useEffect(() => { const container = document.getElementById("map"); const options = { center: new window.kakao.maps.LatLng(33.450701, 126.570667), level: 3, }; const map = new window.kakao.maps.Map(container, options); console.log(map); }, []); return ( <> <script type="text/javascript" src="//dapi.kakao.com/v2/maps/sdk.js?appkey=키" ></script> <div id="map" style={{ width: 500, height: 400 }}></div> </> ); } Error: Hydration failed because the initial UI does not match what was rendered on the server. Warning: Expected server HTML to contain a matching <div> in <div>.See more info here: https://nextjs.org/docs/messages/react-hydration-error 카카오 맵 하는데 오류 왜 뜨는건가요??
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
그래프큐엘 패치보드 질문
포트폴리오 과제중 BoardDetail 작성글 페이지에서 패치보드가 안불러와져서 계속 코드 고쳐보다가결국 강사님이 올려주시는 포트폴리오리뷰 파일 불러와서 코드보고 똑같이 따라쳐도 제 파일에서만 패치보드가 안불러와져서 오류가 계속나네요..혹시 좀 봐주실수 있을까요?(_app.js에서 아폴로 주소 확인도 했습니다)아래는 패치보드 로드 실패로 나오는 창입니다
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
댓글 비밀번호 입력 오류
안녕하세요, 댓글 삭제 기능을 구현하던 도중 Modal에서 입력받은 비밀번호가 제가 댓글을 생성할 때 입력했던 비밀번호와 동일함에도 비밀번호가 틀렸다는 에러 메시지가 나옵니다.제가 작성한 코드에서 어떠한 오류가 있는 건지 가르쳐주시면 감사하겠습니다... BoardComment Containerimport { useState } from "react"; import { useRouter } from "next/router"; import { useMutation, useQuery } from "@apollo/client"; import BoardCommentsUI from "./BoardComments.presenter"; import { FETCH_BOARD, CREATE_BOARD_COMMENT, FETCH_BOARD_COMMENTS, DELETE_BOARD_COMMENT, } from "./BoardComments.queries"; import { MouseEvent, ChangeEvent, MouseEventHandler } from "react"; import { IMutation, IMutationCreateBoardCommentArgs, IMutationDeleteBoardCommentArgs, IQuery, IQueryFetchBoardArgs, IQueryFetchBoardCommentsArgs, } from "../../../../commons/types/generated/types"; export default function BoardComments() { const [writer, setWriter] = useState(""); const [password, setPassword] = useState(""); const [contents, setContents] = useState(""); const [rating, setRating] = useState(0); const [user, setUser] = useState(""); const [boardCommentId, setBoardCommentId] = useState(""); const [modalPassword, setModalPassword] = useState(""); const [contentLength, setContentLength] = useState(0); const [isOpen, setIsOpen] = useState(false); const router = useRouter(); if (typeof router.query.boardId !== "string") { router.query.boardId = Array.isArray(router.query.boardId) ? router.query.boardId[0] : String(router.query.boardId); } const { data } = useQuery<Pick<IQuery, "fetchBoard">, IQueryFetchBoardArgs>( FETCH_BOARD, { variables: { boardId: router.query.boardId, }, } ); const { data: commentData, refetch } = useQuery< Pick<IQuery, "fetchBoardComments">, IQueryFetchBoardCommentsArgs >(FETCH_BOARD_COMMENTS, { variables: { boardId: router.query.boardId, }, }); const [createBoardComment] = useMutation< Pick<IMutation, "createBoardComment">, IMutationCreateBoardCommentArgs >(CREATE_BOARD_COMMENT); const [deleteBoardComment] = useMutation< Pick<IMutation, "deleteBoardComment">, IMutationDeleteBoardCommentArgs >(DELETE_BOARD_COMMENT); const onChangeWriter = (event: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setWriter(event.target.value); }; const onChangePassword = (event: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setPassword(event.target.value); }; const onChangeContents = (event: ChangeEvent<HTMLTextAreaElement>) => { setContents(event.target.value); setContentLength(event.target.value.length); }; const onChangeRating = (value: number) => { setRating(value); }; const onChangeUser = (event: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setUser(event.target.value); }; const onChangeModalPassword = (event: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => { setModalPassword(event.target.value); }; const showModal = (event: MouseEvent<HTMLImageElement>): void => { setBoardCommentId(event.currentTarget.id); setIsOpen(true); console.log(boardCommentId); }; const handelOk = (): void => { setIsOpen(false); }; const handelCancel = (): void => { setIsOpen(false); }; const onClickSubmitComment: MouseEventHandler< HTMLButtonElement > = async () => { try { if (typeof router.query.boardId !== "string") { return; } await createBoardComment({ variables: { boardId: router.query.boardId, createBoardCommentInput: { writer, password, contents, rating, }, }, }); refetch(); } catch (error) { console.log(error.message); } setRating(0); setWriter(""); setPassword(""); setContents(""); }; const onClickDeleteComment = async ( event: MouseEvent<HTMLButtonElement> ): Promise<void> => { try { await deleteBoardComment({ variables: { boardCommentId, password: modalPassword, }, }); refetch(); } catch (error) { alert(error.message); } setIsOpen(false); setModalPassword(""); }; return ( <BoardCommentsUI data={data} commentData={commentData} writer={writer} password={password} contents={contents} modalPassword={modalPassword} contentLength={contentLength} rating={rating} user={user} isOpen={isOpen} onChangeWriter={onChangeWriter} onChangePassword={onChangePassword} onChangeRating={onChangeRating} onChangeContents={onChangeContents} onChangeUser={onChangeUser} onChangeModalPassword={onChangeModalPassword} onClickSubmitComment={onClickSubmitComment} onClickDeleteComment={onClickDeleteComment} showModal={showModal} handelOk={handelOk} handelCancel={handelCancel} /> ); } BoardComment Presenterimport * as S from "./BoardComments.styles"; import { IBoardCommentsUIProps } from "./BoardComments.types"; import { Rate } from "antd"; export default function BoardCommentsUI(props: IBoardCommentsUIProps) { return ( <S.Container> <S.PasswordCheck open={props.isOpen} onOk={props.onClickDeleteComment} onCancel={props.handelCancel} > 비밀번호 입력:{" "} <input type="text" onChange={props.onChangeModalPassword} /> </S.PasswordCheck> <S.CommentTitleWrapper> <S.CommentIcon src="/icon/rate_review.png" /> 댓글 </S.CommentTitleWrapper> <S.CommentInputWrapper> <S.CommentInputWrapperHeader> <S.CommentWriter type="text" placeholder="작성자" onChange={props.onChangeWriter} value={props.writer} /> <S.CommentPassword type="password" placeholder="비밀번호" onChange={props.onChangePassword} value={props.password} /> <Rate onChange={props.onChangeRating} value={props.rating} /> </S.CommentInputWrapperHeader> <S.CommentInputWrapperBody> <S.CommentInputWrapperBottom placeholder="개인정보를 공유 및 요청하거나, 명예 훼손, 무단 광고, 불법 정보 유포시 모니터링 후 삭제될 수 있으며, 이에 대한 민형사상 책임은 게시자에게 있습니다." onChange={props.onChangeContents} maxLength={99} value={props.contents} /> <S.CommentTextCount>{props.contentLength}/100</S.CommentTextCount> <S.CommentSubmitButton onClick={props.onClickSubmitComment}> 등록하기 </S.CommentSubmitButton> </S.CommentInputWrapperBody> </S.CommentInputWrapper> <S.CommentListWrapper> {props.commentData?.fetchBoardComments.map((el) => ( <S.CommentListItemWrapper key={el._id}> <S.CommentListProfileWrapper> <S.CommentListProfileImage src="/icon/profile.png" /> </S.CommentListProfileWrapper> <S.CommentListContentsWrapper> <S.CommentListContentsHeader> <S.CommentListWriter>{el.writer}</S.CommentListWriter> <Rate disabled defaultValue={el.rating} /> </S.CommentListContentsHeader> <S.CommentListContents>{el.contents}</S.CommentListContents> <S.CommentListDate>2024-07-27</S.CommentListDate> </S.CommentListContentsWrapper> <S.CommentListItemButtonWrapper> <S.CommentListItemButton src="/icon/mode.png" //onClick={() => props.onClickDeleteComment(el._id)} /> <S.CommentListItemButton src="/icon/clear.png" //onClick={() => props.onClickDeleteComment(el._id)} id={el._id} onClick={props.showModal} /> </S.CommentListItemButtonWrapper> </S.CommentListItemWrapper> ))} </S.CommentListWrapper> </S.Container> ); }
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
section04
어제는 잘됬는데 오늘 다시 해보니까 계속 오류가 생겨서 무슨 문제일까요?서버에서도 에러가 뜨고 어제는 잘됬는데요 어제는 오류 안떳는데 오늘은 뜨고요 이거 다운받아야 할까요? 네트워크는 잘 작동을 하는데요.페이로드랑 응답에는 에러가 뜨네요.어제는 분명이 됬는데 오늘 이러니까 이유를 모르겠어요 ㅠ 다른 섹션도요
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
로그인 / 로그아웃 시 이전의 data가 남아있습니다.
import React, { useState, MouseEvent } from "react"; import * as S from "./mypoint.index.styles"; import TapPointLoading from "./mypoint_loading"; import TapPointBuying from "./mypoint_buying"; import TapPointAll from "./mypoint_all"; import TapPointSelling from "./mypoint_selling"; export default function MyPoint(): JSX.Element { const [selectedValue, setSelectedValue] = useState<{ name: string; index: number; }>({ name: "전체내역", index: 0, }); const MyPageHeadInfoButton = [ { name: "전체내역", component: <TapPointAll /> }, { name: "충전내역", component: <TapPointLoading /> }, { name: "구매내역", component: <TapPointBuying /> }, { name: "판매내역", component: <TapPointSelling /> }, ]; const onClickTap = ( event: MouseEvent<HTMLDivElement>, index: number ): void => { const newValue = event.currentTarget.id; setSelectedValue({ name: newValue, index, }); }; // 버튼 클릭으로 해당 data 값을 보여주기 위함 const renderData = (): JSX.Element | undefined => { return ( <S.TableWrap> {/* 해당 탭의 배열의 객체 name통해 컴포넌트 가져옴 */} {MyPageHeadInfoButton.map((el) => { if (el.name === selectedValue.name && el.component) { return <div key={el.name}>{el.component}</div>; } return null; })} </S.TableWrap> ); }; return ( <S.Wrap> <S.MyPageHeadWrap> <S.MyPageHeadBtn> {/* 서브 탭 버튼 */} {MyPageHeadInfoButton.map((el, index) => ( <S.MyPageInfoBtn key={el.name} id={el.name} onClick={(event) => onClickTap(event, index)} selected={selectedValue.name === el.name} > {el.name} </S.MyPageInfoBtn> ))} </S.MyPageHeadBtn> </S.MyPageHeadWrap> <S.MyPageBodyWrap> {/* 해당 탭 data */} <div>{renderData()}</div> </S.MyPageBodyWrap> </S.Wrap> ); } 이렇게 탭을 클릭을 해서 해당 컴포넌트가 보이도록 했습니다.그러면서 각각의 API data도 받아와 cache에 저장을 하도록 해 추가 API 요청이 일어나지 않도록 했는데여기서 로그아웃을 하고 다른 아이디로 로그인을 하면이전의 로그인 했던 data가 그대로 남아있어 최신 data를 가져오기 위해 여러가지 방법으로 시도했습니다.로그아웃 시 useApolloClient를 활용해 cache를 삭제 했습니다. 이렇게 하면 다시 로그인 한 유저의 data를 잘 가져오는데 로그아웃을 하면서 cache data가 삭제되니 다른 API, Board, Markets 등 해당 page의 사용한 query문의 data를 다시 요청하는 문제가 있습니다. refetch()로 query문을 선언하면 해당 refetch()를 실행하지 않아도 API 요청이 일어나 refetchQueries를 사용해 data 최신화 하려는데 그렇게 되면 모든 탭을 refetch 해줘야 되는 문제가 있습니다.각 탭 이동마다 API 요청 나가는게 싫어서 fetchporicy나 refetch()를 사용 하지 않았는데 보통 어떻게 사용을 하나요? 로그인에 의한 data는 탭 이동마다 refetch를 시켜주는게 좋을까요? 그리고 구매, 충전 등 하면 바로 MyPoint에 업데이트 되도록client.writeQuery / readQeury 나 refetchQueries를 사용했는데 이런 결제 정보 같은거는 refetch로 실시간으로 data를 가져오는게 좋겠죠? 로그인, 로그아웃은 LayoutHeader에서 사용하고 있습니다.
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
graphql 서버 언제 고쳐질까요.. ㅠ
공부하고 싶어요..ㅠ
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
API 그래프큐엘 서버 터진거 고쳐주세요.
지금 터저서 테스트 안되요 고쳐주세요.
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
주소
주소 안들어가집니다/
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
04-02-graphql-mutation
api 요청하기를 눌러도 콘솔창에 아무것도 안떠요
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해결됨[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
api 요청도 안되고, 콘솔도 안떠요.
플레이 그라운드에 정보를 넣는데 이게 왜 오류가 뜨는지 모르겠어요. 분명 몇 주전에는 된 내용을 복사 붙이기로 몇십번 시도해도 안됩니다. 그리고 '섹션 04'부터 api 요청하는 부분 다 안돼요. 뭘 잘못했는지 모르겠습니다.코드만 몇십번 확인하고, 다시 강의 재생해서 봤는데도 Api 요청에만 문제가 있습니다.다른 섹션들도 'api 요청 부분'만 아무리 클릭해도 맨 마지막 이미지와 같이 아무것도 안떠요.구글에서 하라는대로 캐시도 다 지웠고, 확장프로그램도 지우고를 여러 번 했음에도 안됩니다.apollo/client 버전은 3.11.1입니다.api 요청만 다 실패해서 몇주째 잡고 있는데...너무 답답해요.
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해결됨GraphQL 완전정복 (키오스크를 만들며 배우는 풀스택 과정) - [2024 부분 리뉴얼]
리액트에서 적용할 때 질문있습니다.
안녕하세요강사님한테 배운 코스를 리액트에 접목시켜보고 싶은데요 바뀌는 부분이 많을까요? 부족한 제 생각으로는리액트는 커스텀훅을 작성해줄수있다보니까로그인, 어드민 관련부분에서도 변경해야하는부분이있을거같고..stores부분 코드를 그대로 복붙하기에는 무리가 있을까요?따로 분류해가면서 작성해줘야할까요?
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미해결[코드캠프] 부트캠프에서 만든 고농축 프론트엔드 코스
playground에서 이상한 하얀색 코드가 생기고 안 없어 집니다
playground에서 입력한 곳에 이상한 하얀색 코드를 없애는 법 좀 알려주세요