fork와 github desktop
미해결
언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)
강의에서 버전관리를 fork로 하는것을 알려주셨는데 저는 평소에 깃허브 데스크탑을 주로 사용했었습니다. 인터넷에 검색해 봐도 크게 뭐가 더 낫다는 자료가 없어 질문을 하게 되었습니다 주로 실무에서는 어떤 프로그램을 사용해서 버전 관리하는 것을 더 선호하는지, 둘 다 사용해 보셨다면 어떤 프로그램이 더 유용한지 궁금합니다!
- unreal-engine
- ue-blueprint
- fork
- githubdesktop
tmddnr8840
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