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StompAllocator의 VirtualFree를 위한 Alloc 시작 주소 계산

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

페이지들을 region 단위로, 64k 정렬로 시작 주소를 할당해주는 것이 VirtualAlloc()으로 MSDN을 읽었습니다. 다만 이 함수에서 페이지 2개 짜리를 해제할 시, 시작주소가 안맞는 것 아닌가 싶어서요. GRANULARITY = 0x10000 = 65536; baseAddress = address - (address % GRANULARITY ); 를 해야만, 그래뉼리티 기반으로 할당된 시작지번이 정확히 나오는게 아닌건가...용?

  • StompAllocator
  • network
  • MMORPG
  • windows-server
Better Turtle 댓글 1 좋아요 0 조회수 227

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