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EnterBattle(playerInfo, &monsterInfo[index]); 부분에 monsterInfo[index]는 배열이기 때문에 &는 없더라도 포인터와 상호적으로 주고받을 수 있기 때문에 오류가 안나야 된다고 생각하는데, 왜 오류가 발생하는지 모르겠스빈다.